Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout
Fil d'actu : XboxFil Rss Xbox
Toute l'actu de la célèbre Xbox de Microsoft. Voir aussi la collection Xbox 360.

April Fooled : Microsoft rétrograde du numérique à l'analogique

Posté par Dereck le 02.04.08 à 12:35 | tags : microsoft, xbox, xbox 360, geek

Dans le cadre de ses promotions d'été, Microsoft a révélé ses 4 nouveaux produits. Quatre grosses farces entre auto-dérision et potentielle bonne idée. La Xbox Vintage Edition avec son placage bois et sa superbe manette à 80 boutons, Xbox Live le jeu de plateau avec ses 78 Achievements à débloquer, une Xbox 360 Recon dont la solidité serait à l'épreuve du Red Ring of Death et finalement... Le casque de jeu sans fil dédié aux FPS.

Microsoft est cruel. Microsoft ne sait pas ce qui bon pour sa communauté de joueurs. Je voudrais tellement ce jeu de plateau Xbox Live, pour occuper ces dimanches de pluie en famille. "Tirez une carte Smack Talk au hasard, puis insultez le joueur face à vous en faisant référence à sa mère"

Microsoft vient encore de rater un marché.

- Via -


Brèves de Paddle : Tim Tschirner

Posté par Dereck le 18.06.07 à 11:35 | tags : microsoft, xbox, nintendo, wii, citation

Tim TschirnerTim Tschirner, Producteur de FIFA pour Electronic Arts, flatteur bipolaire
"[La Wii] est à peu près aussi puissante que la Xbox. [...] Le hardware vidéo n'est malheureusement pas aussi puissant. Il y a juste deux-trois choses importantes que l'on peut faire sur Xbox comme les shaders que vous ne pouvez pas faire sur Wii... Sinon, c'est à peu près ce qu'était la Xbox."

Vous avez devant vos yeux ébahis la version soft de la déclaration de Chris Hecker. Comparer la nouvelle console de Nintendo à une bécane qui a déjà 6 ans, tout en disant qu'elle est un cran en deçà, c'est ajouter un jerrican d'huile sur le débat entre forme et fond, entre graphismes et gameplay.
D'un autre côté, ça vous explique pourquoi Resident Evil 4 sur Wii a l'air plus moche que sur Gamecube.

- Via -


Ventes consoles : Le terrible cap des 6 premiers mois

Posté par Dereck le 21.05.07 à 13:45 | tags : industrie, wii, ps3, xbox, xbox 360, gamecube gc, ps2, ds

Un peu de bling dans votre bling ?Le groupe NPD vient de diffuser des chiffres américains de ventes des consoles, confirmant la tendance que nous préssentions depuis un moment. La DS se promène main dans la main avec le Wii au top des ventes pendant que la PS2 conserve du terrain. La PS3 et la 360, quant à elles, sont aux fraises.

Par rapport à avril 2006, le chiffre d'affaires des consoles portables ont augmenté de 43%, celui des logiciels pour portables ayant augmenté, lui, de 63%. Face à ce bond du jeu nomade, les consoles de salon voient une baisse de 19% pour les jeux, mais une hausse de 56% pour les machines. Merci la Wii et les prix élevés de la concurrence.

--------------------------------------

Face à ces chiffres, Infendo a établi un graphique qui compare les 6 premiers mois de distribution de chaque console, mettant côte-à-côte les nombres d'unités vendues cumulés sur cette période. On constate que la Wii s'écoule mieux que la PS2 en son temps, mais aussi qu'elle dépasse à elle seule les effectifs regroupés de la PS3 et de la 360.

Le pr0n de Jean-Pierre GaillardToutes ces données, incluant la Gamecube et la Xbox, nous montrent pourtant que des bons chiffres de départ ne sont pas forcément révélateurs de la pérennité d'une console.

On l'espère pour Jack Tretton, qui s'est engagé à 10 ans de survie pour la PS3.

 

- Via et Via -


Losers, passez donc la St Valentin en couple avec votre 360

Posté par Dereck le 13.02.07 à 12:54 | tags : xbox, xbox 360

 

Plaisirs solitaires

Le lit est froid depuis des heures, des jours. Votre propre chaleur corporelle n'est qu'un leurre à votre solitude. Rien ne peut vous faire oublier que vous êtes un gamer solitaire. Forcé de porter des gants de cuir pour masquer les callosités que porte votre main gauche vous m'avez très bien compris vous voyez le calendrier effeuiller les jours jusqu'au plus déplaisant de l'année. La St Valentin. Armageddon consumériste et lénifiant, ce triste évènement voit la transhumance des couples en début de soirée pour le sempiternel scénario du métro-resto-sodo.
On sort bobonne, on lui donne du rêve en boîte grâce à des offrandes matérielles superflues. On endort sa vigilance, comme on l'a fait en rallongeant la vie du couple par l'achat successif de la télé, puis du chien. Non-non, je ne suis pas un aigri envers le bonheur des autres, je pense seulement que la St Valentin, c'est tous les jours quand aime et que les sentiments ne s'achètent pas. Il y a des dames très bien pour ça dont c'est le métier. Quitte à dépenser de l'argent autant le faire avec des professionnelles, non ?

Trop leet pour psycheRevenons au gaming. Lui non plus n'échappe pas à la St Valentin et se retrouve donc assailli de rose et de chérubins crétins armés d'arcs à phéromones. Le site du Xbox Live propose donc aux gamers esseulés de passer une soirée de demi-loose avec leur 360 adorée.
Au menu des festivités, comment forcer ses piñatas à faire des slows, les jeux qui se jouent à deux en amoureux, comment amener une fille à gamer. GamerChix vous donne assi quelques conseils pour arriver à gérer votre St Valentin, en bon handicapé de la vie que vous êtes.

A ceci s'ajoute les Top 10 des personnages les plus hot sur Xbox, aussi bien pour Hardcore que pour Trixie. Vous serez surpris de voir qu'elle est à fond sur Marcus Fénix et sur le Burger King. Tout cela est très corporate, sauf pour Hardcore qui reste bloqué sur Alyx Vance de Half Life 2, Chun Li et Jade de Beyond Good and Evil. Je reste néanmoins inquiet pour leurs fantasmes respectifs, chacun ayant placé Pac Man ou Mrs Pac Man dans son listing. On se sent bien moins seul, quand on apprend que certains trouvent que Pac Man est chaud bouillant comme une baraque à frites.

De toutes façons, je ne suis pas seul, j'ai Isabella Keyes de Dead Rising qui m'attend. J'ai nettoyé ma manette, acheté une cargaison de Kiss Cool, et préparé une bouteille de Champagne. Ainsi qu'une autre, de lubrifiant.

Demain soir, c'est son soir.

- Via -

 


Psychonauts sur Xbox 360 : Il était temps

Posté par Dereck le 18.12.06 à 11:32 | tags : xbox, xbox 360, microsoft
Par Tim Schafer, un des pères de Day of the TentacleUn homme nu court le long des Champs Elysées. Ses doux cheveux bouclés ondulent au gré du vent hivernal, les frimas rapetissent les parties charnues et ballotantes de son anatomie, mais il n'en a cure. Il est heureux. Heureux comme l'homme qui a appris que Psychonauts était enfin rétro-compatible sur Xbox 360. Heureux de savoir que des millions de joueurs vont avoir accès à ce jeu déjanté, inventif et autrement plus drôle qu'écouter Rire & Chansons totalement bourré.

Pipomantis est nu, Pipomantis est heureux.

PS: Si vous le croisez dans la rue, tendez-lui un slip. Il risque des gerçures par un temps pareil.

- Via -

Scarface : The thune is ours

Posté par Dereck le 29.11.06 à 11:10 | tags : ps2, cinema et jeux vidéo, xbox, psp, pc
Telex : Vivendi Universal Games vient de laisser tomber son chiffre de vente pour Scarface The world is yours. Le jeu sorti sur PC, PS2 et Xbox s'est écoulé à 1 million d'unités. La version PSP se vend d'ailleurs aussi très bien aux Etats-Unis. De quoi se payer une bouteille de coke et un saladier de putes. Yeah.

- Via -

Le mariage le plus nerd de leur vie

Posté par Dereck le 17.11.06 à 11:00 | tags : indépendant, xbox, pc
Quand deux gamers se marient, leurs amis sont plutôt heureux pour eux. Ils disent "déjà deux de sauvé". Mais si leurs amis sont aussi voire plus nerds qu'eux, ils peuvent leurs faire une surprise lors de leurs soirée de mariage. David et Elly ont eu un cadeau très spécial de la part de leurs proches, un jeu développé sur PC et porté sur Xbox en pur homebrew.

Basé sur Donkey Kong pour scénario, David est Mario, Elly est Princesse Peach et tous deux doivent vaincre Donkey Kong en allant rechercher leur anneau qu'il a dérobé. La progression se fait à travers une série de mini-jeux qui font référence à l'univers du gaming, mais aussi à leurs propres private jokes. Une sorte de Wario Ware très geek et très personnel, dont on ne se sent pourtant pas exclu. Le making-of de la vidéo se trouve d'ailleurs sur la page de leur ami, Greggman.

C'est autrement plus classe que ma conception du mariage; qui se déroulerait à Las Vegas avec un prètre déguisé en Elvis, pour conclure 3 jours de fracassage dans un casino.

La Xbox laisse les Pirates sans Caraïbes

Posté par Dereck le 10.08.06 à 11:37 | tags : xbox, gaming société

Ils ont volé notre recette. Pi-rates !Jason Jones, propriétaire d'un magasin de jeux vidéo à LA et son employé Jonathan Bryant, ont été condamnés lundi dernier pour leurs actes ignobles. Le premier a écopé de six mois d'assignation à domicile ainsi que trois ans de mise à l'épreuve, alors que le second n'en a que pour trois ans de mise à l'épreuve. Pendant ce temps, le troisième complice est encore en fuite.

Leur crime, atroce et impardonnable, consistait à vendre des Xbox moddées qui disposaient de 50 jeux sur le disque dur, pour une somme allant de 225 à 500 dollars. Cette infraction majeure aux lois fédérales sur le copyright leur coûtera en plus 2.648$ d'amende.

Ils sont farceurs les juges, quand même. Nous pondre un montant avec tous les chiffres pairs de la calculette. Quel humour.

- Via le Journal du Net -


La sentence tombe pour ''les assassins à la Xbox''

Posté par Dereck le 03.08.06 à 14:15 | tags : politique et jeu vidéo, xbox, gaming société
Jerone Hunter, l'un des deux condamnés à mortTrois heures auront suffit. Troy Victorino, Jerone Hunter et Michael Salas ont entendu leurs sentences. Deux peines de mort et une perpétuité.
On vous en avait parlé sur Chamboultout comme l'un des uniques faits-divers lié aux jeux vidéo et qui n'avait pas été récupéré par la presse, afin d'établir une relation de cause à effet. Le compte-rendu de CNN reste d'ailleurs bref et très concis.

Les avocats de la défense ont décidé de sauver la tête de leurs clients en réclamant une peine à perpétuité, pour cause de maladie mentale. Troy Victorino souffrirait d'un trouble bipolaire et Jerone Hunter de schizophrénie. Michael Salas, le rescapé des trois pourrait essayer de faire réduire sa durée d'emprisonnement grâce à ses "troubles hyperactifs". Il n'aurait fait que brandit une batte sans l'utiliser, pendant que ses complices auraient commis les meurtres. La défense avait déjà insisté sur le fait que Victorino avait forcé les autres à l'accompagner, afin de minimiser les responsabiliés. Schéma classique.
Le dernier des quatre assassins, Robert Cannon, avait changé d'avis pour plaider coupable après avoir essayé non-coupable. Il se rétracte à nouveau pour non-coupable et refuse aussi de témoigner, clamant son innocence.

Toujours plus de négation, au pays du sordide.
Six morts pour une Xbox et du linge sale. Et surement deux de plus, bientôt.

Les assassins à la Xbox vont être enfin jugés

Posté par Dereck le 07.07.06 à 18:33 | tags : xbox, gaming société, loufoque
Les quatre cavaliers de l'apocalypse à petite échelleLe jury de 13 personnes qui devra décider du sort des "Quatre assassins à la Xbox" a enfin été composé. Il aura la lourde tâche de juger Troy Victorino - ancien prisonnier, leader supposé - Michael Salas et Jerone Hunter, meurtriers de 6 personnes, qu'ils ont d'abord battu à mort à coup de batte, puis poignardé pour les achever, ou s'acharner sur les cadavres. Le 4e, Robert Cannon, a plaidé coupable pour tous les chefs d'accusation et s'en tirera avec la prison à vie.

Le déclencheur de cet acte ultra-violent, qui s'est déroulé à Deltona en Floride, est une dispute autour d'une Xbox. Victorino et 5 autres squatteurs utilisaient la maison de vacances des grands parents d'Erin Belanger, une des victimes. Quand cette dernière les découvrit, elle les chassa de la propriété, en confisquant ce qui restait de leurs affaires. Des habits et une console. Victorina promit de revenir la massacrer dans son sommeil. Ce qu'il fit. Habillé de noir et masqué par des foulards, il revint avec ses complices de nuit pour assassiner les occupants de la maison pendant leur sommeil. La violence a été telle qu'Erin Belanger n'a pu être reconnue par ses empreintes dentaires. Même le chien de la maisonnée a été éliminé.

Le chef de la police sur Local6, chaîne locale de DeltonaVictorino a d'abord tenté de berner la police en déclarant qu'il était ailleurs, saoûl, au moment du crime. "Je vais vous dire ceci, je peux rester assis, et vous regarder dans les yeux pour vous dire que je n'ai pas les tripes pour tuer qui que ce soit" Un mensonge éhonté qui joue évidemmet contre lui et ses trois complices, et qui écarte la thèse du gamer fou, en consolidant celle du crime crapuleux. La presse locale et nationale n'ont d'aillers pas récupéré le fait-divers pour y voir des relations fumeuses avec le jeu vidéo.
Assez rare dans le contexte de chasse aux sorcières que connait l'Amérique en ce moment avec des rageux comme Jack Thompson.

Les meurtres ont été commis en 2004. Il aura fallu deux ans pour constituer le jury et enfin attendre une sentence, probablement trois condamnations à mort. Tout ce gâchis pour une console et des frusques froissées.

- Via News4Jax et Local6 -

Plantronics tend l'oreillette aux victimes de Katrina

Posté par Dereck le 29.06.06 à 13:58 | tags : fps, xbox
Une oreillette verte, pour aller avec votre panoplie de Master ChiefFraggez des noobs en les insultant dans votre casque. C'est pour la bonne cause. Le fabricant Plantronics, qui a sorti une oreillette-micro pour Halo2 Xbox, le proposera pour une durée limitée à 14,95$ au lieu des 50$ habituels. Une bien jolie oreillette vert émeraude qu ira très bien avec la panoplie de Master Chief que vous dissimulez au regard de tous sous votre lit.

Ce n'est pas un geste commercial pour les gamers indigents, mais une démarche caritative. Un dollar sur le prix de vente sera reversé aux personnes sinistrées suite à l'ouragan Katrina. D'un côté, on se dit que c'est une noble initiative. De l'autre, on se dit que, merde, on paye 50 billets les autres jours. Et si je laisse déborder ma baignoire dans mon appartement, vous baisserez la PS3 à 200$ M. Sony ? Ca ne coûtait rien d'essayer

- Via Xbox.com -

Consoles : La fée électricité passe à table

Posté par Dereck le 21.06.06 à 17:48 | tags : ps2, xbox, gamecube gc, xbox 360
C'était ça, ou je ne pouvais pas finir OblivionSaviez-vous que votre Xbox 360 consomme, en veille, 10 fois plus que votre PSX? Saviez-vous que cette même 360 consomme 145 Watts, uniquement sur les menus système, contre 17 Watts pour une Dreamcast ? Si vous pensiez investir dans de la pierre d'ici peu, reconsidérez votre opinion sur le nucléaire et achetez une centrale atomique. Dans le jardin, ce sera impeccable. Le plus dur sera de faire croire à vos voisins que c'est un château d'eau, pour arroser les géraniums en été.

Un test approfondi sur DX Gaming établit plusieurs tableaux comparatifs entre consoles 32 bits, 128 bits et Next-Gen. Très annotée, cette analyse recèle quelques surprises. Pas celle d'apprendre que votre 360 consomme plus qu'un bavarois à la fête de la bière. Vous le savez depuis des mois, et d'ailleurs, ces saucisses que vous faîtes griller sur le transformateur sont croustillantes à souhait. Non. Vous apprendrez que la méprisée Game Cube a une vitesse de processeur 2 fois supérieure à celle de la Xbox ou de la PS2.

On en apprend de belles, dans ce dossier. Surtout quand on comprend que cette petite diode rouge sur votre PS2 vampirise autant votre facture EDF que la 360 en stand-by. Ca ne vous donne pas pour autant une raison valable pour débrancher Mémé.

Hitman Blood Money : La monnaie de sa pièce

Posté par Dereck le 13.06.06 à 18:01 | tags : ps2, xbox, pc, xbox 360, hitman
Un dentiste dont les plombages font assez mal.Le syndrôme Oblivion m'avait encore frappé de plein fouet.  Il fallait que je finisse Hitman Blood Money dans toutes les difficultés, que j'exécute mes contrats de toutes les manières possibles, que je récolte toutes les armes existantes. Ce jusqu'au-boutisme, qui m'avait valu par le passé une expatriation musclée de mon appartement, n'a cette fois nécessité qu'une simple mise en garde de Gflu.

"On a appellé ton thérapeute".

Je ne laisserai plus jamais traîner mon petit carnet noir sur mon bureau. En revanche, vous, vous pouvez traîner sur Flu le Mag, pour la chronique d'Hitman Blood Money, l'épisode qui sonne le renouveau d'une série à l'humour très noir.
Noir comme les gants de l'Agent 47.

- Toutes les chroniques jeu vidéo sur Flu le Mag -

Stone, Rosemond est stone

Posté par Dereck le 08.06.06 à 15:21 | tags : xbox, politique et jeu vidéo
John Rosemond lui-mêmeLe donneur de leçon est une espèce à la dent dure. Exaspérant, surdocumenté et pédant, on hésite toujours entre coup de boule et écartèlement médiéval à son contact. Dans cette catégorie se placent mes préférés, les pédo-psychiatres et les moralisateurs. Par exemple, Françoise Dolto a dit d'excellentes choses. Ainsi qu'une quantité d'inepties qui ont mené des parents à engendrer une éducation laxiste et démagogique.
Les donneurs de leçons se donnent du mal pour vous injecter quantité de vérités inébranlables. N'allez pas les brusquer, ils iraient se victimiser, trop heureux de pouvoir devenir des martyrs de leur propre cause.

John Rosemond est un beau spécimen du genre. Auteur d'une dizaine de livres sur la meilleure façon d'élever un enfant, ce chrétien pur jus voue une haîne de compétition pour le jeu vidéo. Son dernier article, paru dans le Charlotte Observer voit le fallacieux rivaliser avec le vaseux. Se gargarisant du refrain "Je vous l'avais dit", il exploite la mésaventure d'une mère dépassée par les évènements. L'histoire banale d'enfants épanouis et curieux qui deviennent des autistes caractériels au contact d'une console. Quelle tristesse quand son enfant de 5 ans refuse d'aller à l'école, alors qu'il aimait cela auparavant. La faute à cet instrument du diable doté de manettes. Surement pas aux mécanismes complexes de la sociabilisation en cadre scolaire, ou aux interactions entre enfants qui découvrent la période du "non".
John Rosemond plus jeune, plus funkyC'est amusant de voir comme M. Rosemond oublie de relativiser toutes ces données, alors qu'il est sensé être un expert en la matière. Après tout, on peut écrire sur la mort sans être enterré. Alors pourquoi pas sur l'éducation des enfants sans être capable d'en cerner ni enjeux ni contraintes ?

La mauvaise foi bien-pensante transpire de chaque propos. Plus que sa partialité, c'est sa soif de justificaton que M. Rosemond exprime dans ses écrits. Un besoin désespéré de pouvoir valider ses propos, en se servant d'une étude de cas enflée jusqu'à l'oedème. Du torchon grand teint.

Le God-Game au pied de la lettre

Posté par Dereck le 01.06.06 à 17:28 | tags : ps2, xbox

Telex
: Juste pour dire que The Bible Game,
un quizz sur l'ancien testament, sortira fin juin au Royaume-Uni.
Loué soit 505 Game Street. Amen, LOL.

Dreamfall, the longest journey : La clé des songes

Posté par Jypegue le 01.06.06 à 16:01 | tags : jeux d'aventure, screenshot, xbox, pc
Personnage effrayant branché à diverses machinesEn 1999, The longest journey avait séduit avec un scénario et un univers unique. Le jeu, un point n'click réalisé par les norvégien de Funcom, présentait les aventures d'April Ryan, jeune femme en prise avec les mondes jumeaux de Stark et Arcadia. Alors que le premier était régi par la science, le second est un monde de magie.
Passer d'un monde à l'autre est possible dès lors que l'on maitrise ses propres rêves.

Dreamfall se pose en deuxième épisode de ce qui se présente d'ores et déjà comme une série. Passé à la 3D, l'univers bipolaire de Ragnar Tørnquist le concepteur, gagne en profondeur et en dynamisme. Cette fois, vous suivez Zoé Castillo dans un thriller mêlant bio-éthique, business, technologie et poésie. Malgré quelques défauts de réalisation évidents, Dreamfall convainc grâce à une intrigue multiple et bien rythmée.
Rendez-vous sur le mag pour en savoir plus et sur le forum pour jeter un oeil aux screenshots de Dreamfall.
Parce que les norvégiens ne sont pas seulement bons que pour l'omelette...

X-Men 3, le jeu : Mutant en emporte le vent

Posté par Dereck le 30.05.06 à 18:12 | tags : ps2, xbox, pc, xbox 360
Magneto, Serge !Les mutants moulés de cuir ne se trouvent pas que chez Maia. Les autres mènent une vie tout à fait normale en marchant au plafond, en faisant des bonds de 40m ou en déracinant le Golden Gate. Des trucs de mutants.
Hélas, toute cette débordante énergie mène parfois à un beau foutoir que le gouvernement aimerait juguler de façon radicale.


Se déroulant entre les films X-Men 2 et X-Men 3, ce jeu vous mettra face aux terribles Sentinelles d'acier, dans une joute de pouvoirs qui se répandra de par le monde. Dans la Peau de Wolverine, Nightcrawler ou Iceman, vous entamerez le combat gigantesque qui fera rage dans le dernier épisode, actuellement en salles obscures. Belles images mais gameplay inégal, Pipomantis n'en a pas pour autant défenestré ses précieux comics.

Faîtes-vous donc votre avis en lisant la chronique, sur Flu le Mag.

Hitman Blood Money - Premières impressions

Posté par Dereck le 24.05.06 à 19:30 | tags : ps2, xbox, pc, xbox 360, hitman
Hitman invente la corde à couper le conL'été est presque là. Le soleil darde mon dos de ses rayons. Et je suis le seul malade à porter des gants de cuir que je fais couiner à longeur de journée. Je me déplace lentement derrière mes collègues pour leur rendre un stylo. Je regarde d'un oeil avide les cordons USB de nos PC. Je tends l'oreille au mot "client". Parfois même, le miroir me renvoie une image qui m'est insoutenable tant je me trouve chevelu. C'est le syndrôme 47. A chaque sortie d'un nouveau Hitman, ça me reprend de plus belle.
Depuis 2000 et Hitman Silent Assassin, la série a connu des hauts avec un second épisode imaginatif, mais aussi des bas avec un Hitman Contracts redondant et rigide. Une évolution était nécessaire. Le gameplay était vieillot, anto-ergonomique, et l'intelligence artificielle rivalisait d'absurdité avec les missions à embranchements trop contraignants. Qu'en est-il avec ce quatrième épisode ?

Une prise en main revue largement à la hausse et beaucoup de petites innovations. Pour citer les plus agréables, il y a les bennes et cuves pour dissimuler les victimes, le bouclier humain, la diversité des injections de poisons et de la pose des bombes, les customisations d'armes, flexibles suivant vos besoins. On peut même désarmer un opposant et retourner son crache-boulettes contre lui. On peut aussi se cacher dans les placards pour de grands moments de Vaudeville meurtrier. Sans oublier le système de réputation. Plus vous bouclerez vos contrats comme un Schwarzy de supermarché, plus les gens vous reconnaîtront dans les missions suivantes, plus la presse parlera de vous, vous compliquant la tâche de façon insupportable. La finesse devient une réelle question de survie et vous aurez à coeur de maquiller vos crimes en accidents.
I got a little something for you...On pourrait se sentir limité dans les possibilité d'exécutions, mais même s'il y a toujours un modus operandi optimal, on peut avoir plusieurs approches nuancées d'un même meurtre parfait. Ainsi vous pourrez tuer un chanteur d'opéra pédophile (!) en le snipant au moment où son partenaire sur scène lui tirera dessus avec son pistolet à blanc. Ou simplement la jouer mort de Brandon Lee en y mettant de vrais balles. Je vous passe les barbecues et les défenestrations surprises.

Hitman Blood Money reprend de bons éléments du tout premier épisode tout en proposant une bonne progression dans les objectifs. De votre capacité à rester une légende urbaine dépendront vos revenus, mais la gourmandise vous taraudera sûrement quand des contrats optionnels surgiront en plein cours de mission. Hitman pousse plus loin son concept de puzzle sadique, qui vous encouragera à expérimenter les déguisements et les morts perverses, par pur plaisir, par cruauté infantile ou par souci d'efficacité.
Pas révolutonnaire mais partiellement révolutionné, restez à l'écoute avec la chronique de Hitman Blood Money sur Flu le Mag.



Cliquez sur les miniatures pour faire apparaître les captures en grande taille
Découvrez d'autres screenshots sur les Forums de Flu

Brèves de Paddle : Hitman Blood Money

Posté par Dereck le 22.05.06 à 17:52 | tags : citation, ps2, xbox, pc, xbox 360
Cible léchée !Monsieur 47 vous lèche à mort. C'est ce que semble dire la publicité que l'on peut trouver en bannière sur certains sites. La faute au clavier. Le i et le o sont si près, et nos doigts sont si gros.

Da Vinci Code, le jeu : Enigmes au rabais

Posté par Dereck le 19.05.06 à 13:13 | tags : ps2, xbox, pc, da vinci code
''On doit se cacher mieux que ça, Jypegue nous cherche pour nous buter.''En voyant défiler les jeux console entre nos mains avides, Jypegue désespérait de se voir un jour tester un soft PC. Un beau matin, une galette se matérialisa sur son bureau. La galette du mystère. Pas la crêpe bretonne fourrée nutella, bien sûr. Mais plutôt le jeu Da Vinci Code. Quelque chose s'est brisé en Jypegue, depuis sa chronique, sur Flu le Mag. Il ne réclame plus de jeux PC. Il reste sur sa chaise à grommeler en boucle "Chiffres... lettres...j'vous hais."

Audrey Toutou et Tom Hanks sont actuellement à la recherche d'une bonne planque. J'ai appelé Laurent Romejko pour le mettre en garde, on ne sait jamais.

Urban Chaos : Le super JT intéractif

Posté par Pipomantis le 10.05.06 à 17:37 | tags : ps2, xbox, pc
Ah ça, il ne paye pas de mine le petit Urban Chaos, avec son nom, identique à celui d'un médiocre jeu PS1. Enième FPS noyé dans la masse, se posant en porte-parole du mauvais goût en tant que sport olympique. Et pourtant...
Le premier contact avec cette simulation de CRS de l'apocalypse est mitigé : les menus sont hideux, le drapeau américain est étrangement omniprésent, et les cinématiques sont de faux flash-info filmés. Back to the nineties ! Le temps d'apprécier la musique, sympathique, et on lance une partie. Que c'est laid. Mais la mise en scène est d'un dynamisme foudroyant, vous plongeant immédiatement au coeur de l'action. L'animation est rapide, les bruitages claquent dans les oreilles, le rythme est furieux. Après avoir abattu et/ou neutralisé quelques ennemis - qui se ressemblent tous - on vous présente votre plus précieux allié : le bouclier anti-émeute. Une simple pression sur L1 vous permettra de vous proteger. Attention toutefois : si ce bouclier vous protège de tout, il marque les coups - via de jolis effets visuels - ce qui a pour effet de géner la visibilité à long terme. Brillant.
Les situations s'enchaînent à une vitesse folle, tout comme les trouvailles de gameplay. Escorter un médecin, accompagner un pompier dans un immeuble en flammes ou encore gérer une prise d'otages, voilà ce que vous aurez à faire en environ vingt minutes. On se retrouve donc à enfiler les missions comme autant de perles sur un collier, sourire aux lèvres et cerveau sur la table. Petite réserve toutefois. En plus de la contre-performance graphique, les situations, aussi variées soient-elles, peuvent lasser au bout d'un moment. De plus, le jeu atteint des sommets de violence et de vulgarité rares.
Toujours est-il que si vous êtes un adulte rompu à l'exercice des FPS, et surtout du second degré, rien ne vous empêche de tenter Urban Chaos, en occaz de préférence, bien plus fievreux et enervé qu'il n'en a l'air.

Dites bonjour au casting de Scarface

Posté par Dereck le 07.05.06 à 11:27 | tags : ps2, xbox, pc, xbox 360
Telex : Les acteurs participant au doublage de Scarface : The world is yours, ont été confirmés. On retrouvera  Robert Loggia (Frank Lopez), Steven Bauer (Manny Ribera), et Al Israel (Hector) pour les rôles principaux. S'ensuit une liste ahurissante de seconds couteaux en renfort. Quant à Al Pacino, qui avait déjà boudé Le Parrain, il s'est contenté de choisir l'acteur qui le remplacera pour l'incarner et de prononcer quelques répliques légendaires. Point trop n'en faut, n'est-il pas ?

- Via 1UP -

Superman Returns, mais plus tard

Posté par Dereck le 04.05.06 à 17:29 | tags : ps2, xbox, xbox 360
Telex : Electronic Arts a annoncé que la sortie de Superman Returns sera déplacée vers Noël 2006. Officiellement, c'est pour permettre aux développeurs de sortir un jeu au top, avec une sortie couplée à celle du DVD du film. Officieusement, on leur laisserait bien encore un ou deux ans, vu le niveau des premières vidéos.

Brèves de Paddle

Posté par Dereck le 03.05.06 à 13:03 | tags : citation, ps2, xbox, pc, xbox 360
BoobytrappedLara Croft dans Tomb Raider Legend, aventurière poumonée.
Remarque malicieuse de Lara, après que des mercenaires se soient fait broyer dans un piège en tentant de lui échapper.

"La mort par ironie est toujours douloureuse."

Hitman : Blood Money

Posté par Jypegue le 22.04.06 à 15:24 | tags : ps2, xbox, pc
Une jolie femme, étendue sur un lit de Satin, morte d'une balle dans la tête
Hitman : Blood Money (www), le prochain épisode des aventures du plus classe de tous les tueurs à gage devrait sortir le 26 mai prochain. Cette fois, c'est l'agent 47 lui même qui devrait craindre pour sa vie puisque ses collègues tombent comme des mouches. Un coup d'une agence rivale probablement.
Evidemment, il y sera toujours question de furtivité, d'efficacité et d'action avec classe. Cette petite publicité en témoigne, l'agent 47 est un tueur raffiné.

>> Maj : lire la chronique de Hitman Blood Money sur Flu le mag



  Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
Rechercher
Dans la boite
Ajouter à Netvibes Ajouter à Mon Yahoo! Ajouter à mon Google Ajouter ce blog à mes favoris Technorati! Abonnement Bloglines
Liens
. Piqué aux jeux
. Game on girls
. Push-start
. Jenesuis.net
. Kotaku (en).
. wmmna (en)
. Penny Arcade (en)
. Jay is game (en)
Copinage
. Les Sims : histoire de vie sont sur Ados.fr et lancent un concours : 30 jeux à gagner.
. Et toujours, le blog des Sims 2 sur MyBlog.