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	<title>Les news Wii sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Wii : Toute l'actu de la Wii : Wii will wii will rock you !La remplaÃ§ante de la Game Cube - d'abord appellÃ©e RÃ©volution -  est sortie le 8 dÃ©cembre avec des manettes de jeu venues d'ailleurs et donne Ã  Nintendo une petite longueur d'avance. La Wii tout le monde en parle (pas seulement en bien....). Elle est en concurrence avec la Xbox 360 de Microsoft et la PS3 de Sony.Et vous, qu'en pensez-vous ? Pour en discuter, direction le Forum Wii !</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Wii sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-wii.html</link>
		<description>Wii : Toute l'actu de la Wii : Wii will wii will rock you !La remplaÃ§ante de la Game Cube - d'abord appellÃ©e RÃ©volution -  est sortie le 8 dÃ©cembre avec des manettes de jeu venues d'ailleurs et donne Ã  Nintendo une petite longueur d'avance. La Wii tout le monde en parle (pas seulement en bien....). Elle est en concurrence avec la Xbox 360 de Microsoft et la PS3 de Sony.Et vous, qu'en pensez-vous ? Pour en discuter, direction le Forum Wii !</description>
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	<title>Brèves de Paddle : Shigeru Miyamoto</title>
	<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 10:30:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41100-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Shigeru Miyamoto ,  Game Designer , Supernatural     "Lors du développement {de New Super Mario Bros Wii}, il y avait beaucoup de discussions sur ce qui était "naturel" et "contre-nature", à partir de ma perspective et de celle de l'équipe. Par exemple, si vous tirez une boule de feu dans l'eau, elle devrait poursuivre sa course, non ? {...} C'est une des règles qu'on a établi dans l'ère Famicom. A cette période, les parties sous l'eau et au-dessus de l'eau étaient des niveaux séparés. Mais c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41100-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41100-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Shigeru Miyamoto ,  Game Designer , Supernatural     "Lors du développement {de New Super Mario Bros Wii}, il y avait beaucoup de discussions sur ce qui était "naturel" et "contre-nature", à partir de ma perspective et de celle de l'équipe. Par ex...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41100-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41100-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>New Super Mario Fais-le-toi-même Wii</title>
	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 14:55:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41050-new-super-mario-fais-le-toi-meme-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     L'expérience de jeu procurée par  New Super Mario Bros Wii  est plutôt satisfaisante en elle-même. Une poignée de niveaux au level-design impeccable, et un mode multijoueur qui fonctionne tout seul grâce au savoir-faire éprouvé de Shigeru Miyamoto et son équipe. Largement assez pour savourer des parties de plateforme en dilettante, ou tenter le superplay comme les grands malades qui arrivent à jongler un Luigi d'un bout à l'autre d'un niveau sans qu'il ne touche jamais terre. Les différente...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41050-new-super-mario-fais-le-toi-meme-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41050-new-super-mario-fais-le-toi-meme-wii.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     L'expérience de jeu procurée par  New Super Mario Bros Wii  est plutôt satisfaisante en elle-même. Une poignée de niveaux au level-design impeccable, et un mode multijoueur qui fonctionne tout seul grâce au savoir-faire éprouvé de Shigeru Miyamo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41050-new-super-mario-fais-le-toi-meme-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41050-new-super-mario-fais-le-toi-meme-wii.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Reggie Fils-Aimé</title>
	<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 12:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40948-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Reggie Fils-Aimé ,  Président de Nintendo of America , Mathéma-shit     "Nous saluons tout ce qui peut élargir le marché du joueur, c'est dans le meilleur intérêt de tous. Mais toutes ces discussions à propos des nouvelles manettes à détection de mouvement me fait penser à tous ces gens qui ont dit au départ que la Wii Remote ne serait qu'une mode. Je me demande ce qui est arrivé à tous ces gens ?  .  Pour une raison que j'ignore, personne ne m'a invité à une démonstration des nouveelles mane...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40948-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40948-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Reggie Fils-Aimé ,  Président de Nintendo of America , Mathéma-shit     "Nous saluons tout ce qui peut élargir le marché du joueur, c'est dans le meilleur intérêt de tous. Mais toutes ces discussions à propos des nouvelles manettes à détection de ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40948-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40948-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Thrustmaster, le T-Freestyle et le fameux jeu des 7 erreurs</title>
	<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 10:40:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40868-thrustmaster-le-t-freestyle-et-le-fameux-jeu-des-7-erreurs.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Les campagnes publicitaires pour produits vidéoludiques prennent une toute autre saveur lorsque les marketeux et les communicants pensent qu'une mise en situation séduirait le client potentiel. Sony est pour le moment le champion toutes catégories de cette gaudriole photographique, où les clichés " Lifestyle " donnent des exemples aussi naturels que les loches de  Pamela Anderson .  Les promotions passées  pour la PS3  et  la PSP  instaurent un standard de bullshitage visuel, entre les capt...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40868-thrustmaster-le-t-freestyle-et-le-fameux-jeu-des-7-erreurs.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40868-thrustmaster-le-t-freestyle-et-le-fameux-jeu-des-7-erreurs.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Shigeru Miyamoto VS Reggie Fils-Aimé</title>
	<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 10:23:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40796-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto-vs-reggie-fils-aime.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Shigeru Miyamoto ,  Game Designer , Rumormonger    "On ne peut probablement pas aller contre le courant. Les goûts des consommateurs vont devenir de plus en plus pointus. Même aujourd'hui, les consommateurs qui ont essayé la haute définition disent qu'ils ne peuvent plus revenir en arrière. {...}  Nous devons nous demander si la HD est vraiment nécessaire pour faire un Wii Fit. La HD ne serait-elle pas meilleure pour des jeux comme Pikmin ? Les développeurs devraient pouvoir choisir un forma...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40796-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto-vs-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40796-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto-vs-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Shigeru Miyamoto ,  Game Designer , Rumormonger    "On ne peut probablement pas aller contre le courant. Les goûts des consommateurs vont devenir de plus en plus pointus. Même aujourd'hui, les consommateurs qui ont essayé la haute définition dise...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40796-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto-vs-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40796-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto-vs-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Satoru Iwata</title>
	<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 14:32:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40690-breves-de-paddle-satoru-iwata.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Satoru Iwata ,  PDG de Nintendo Japan , Grosse part d'Humble Pie    "La Wii piétine. Nous n'avons pas sorti assez de bon jeux, de manière continue, et nous avons laissé l'ambiance se refroidir plus vite qu'on ne le pensait. Il y a eu une erreur de calcul de notre part. {...} Actuellement, nous nous préparons pour l'année prochaine, et nous réfléchissons à ce que nous allons faire l'année d'après. On étudie nos meilleures chances de réussir."      Les derniers résultats financiers de Nintendo ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40690-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40690-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Satoru Iwata ,  PDG de Nintendo Japan , Grosse part d'Humble Pie    "La Wii piétine. Nous n'avons pas sorti assez de bon jeux, de manière continue, et nous avons laissé l'ambiance se refroidir plus vite qu'on ne le pensait. Il y a eu une erreur de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40690-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40690-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Martin DeFries</title>
	<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 14:19:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40533-breves-de-paddle-martin-defries.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Martin DeFries ,  Directeur Général de Rising Star Games , Nerd Rage      "Ici en Angleterre, {Muramasa} ne sera pas disponible dans la plupart des magasins de jeux vidéo. De toute évidence, ce n'est pas à cause de la qualité du jeu, ni à cause d'un retard ou d'un manque de sensibilisation du public par les relations publiques. C'est parce que les revendeurs deviennent de plus en plus sélectifs, et réduisent avec entrain la variété de ce qui est offert au consommateur. Si ce n'est pas un j...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40533-breves-de-paddle-martin-defries.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40533-breves-de-paddle-martin-defries.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Martin DeFries ,  Directeur Général de Rising Star Games , Nerd Rage      "Ici en Angleterre, {Muramasa} ne sera pas disponible dans la plupart des magasins de jeux vidéo. De toute évidence, ce n'est pas à cause de la qualité du jeu, ni à cause...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40533-breves-de-paddle-martin-defries.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40533-breves-de-paddle-martin-defries.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk Combo : Assassin&#039;s Lulz</title>
	<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 15:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40334-flash-wateufeuk-combo-assassin-s-lulz.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Rats de forums, new game journalists, tous unis pour diffuser des conneries sur le web. Le producteur Sebastien Puel a lancé innocemment quelques idées éventuelles pour de prochains   Assassin's Creed ,  après la fin ouverte du second épisode, et voilà que l'information se retrouve segmentée et transformée pour devenir une rumeur comme on les aime.  Lors d'une interview, il fait allusion aux pistes qui ont été évoquées lors de réflexions sur un hypothétique  AC  se déroulant pendant la seco...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40334-flash-wateufeuk-combo-assassin-s-lulz.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40334-flash-wateufeuk-combo-assassin-s-lulz.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Rats de forums, new game journalists, tous unis pour diffuser des conneries sur le web. Le producteur Sebastien Puel a lancé innocemment quelques idées éventuelles pour de prochains   Assassin's Creed ,  après la fin ouverte du second épisode, e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40334-flash-wateufeuk-combo-assassin-s-lulz.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40334-flash-wateufeuk-combo-assassin-s-lulz.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La lassitude gagne-t-elle les journalistes vidéoludiques ?</title>
	<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:46:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Lorsqu'on parle de son métier à des gens de l'extérieur, ils nous taquinent en disant qu'on en a de la chance, d'être payés pour jouer. Puis invariablement, ils nous demandent si au bout de quelques années, on n'en a pas marre de tester des jeux auxquels on n'a pas forcément envie de s'essayer.  Ils font alors le parallèle avec les critiques gastronomiques qui se retrouvent dans des gargotes à manger de la merde, un coup à être dégoûté de passer à table. Les autres comparent notre situatio...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">20 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Lorsqu'on parle de son métier à des gens de l'extérieur, ils nous taquinent en disant qu'on en a de la chance, d'être payés pour jouer. Puis invariablement, ils nous demandent si au bout de quelques années, on n'en a pas marre de tester des jeu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">20 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Laissez la police faire son travail. Et finir sa partie de Wii Bowling</title>
	<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 16:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39974-laissez-la-police-faire-son-travail-et-finir-sa-partie-de-wii-bowling.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Les représentants de la loi du Conté de Polk en Floride du Sud, sont des professionnels. Des amoureux de la loi qui appliquent la procédure à la lettre pour que la justice triomphe et maintiennent l'ordre dans cette société rongée par le crime. Michael Difalco est un individu suspecté d'être un dealer auprès des autorités locales, ce qui a poussé la High Intensity Drug Trafficking Area (HIDTA) à envoyer ses hommes faire une perquisition chez lui en mars dernier.   Une fois sur place, les ag...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39974-laissez-la-police-faire-son-travail-et-finir-sa-partie-de-wii-bowling.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39974-laissez-la-police-faire-son-travail-et-finir-sa-partie-de-wii-bowling.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les représentants de la loi du Conté de Polk en Floride du Sud, sont des professionnels. Des amoureux de la loi qui appliquent la procédure à la lettre pour que la justice triomphe et maintiennent l'ordre dans cette société rongée par le crime. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39974-laissez-la-police-faire-son-travail-et-finir-sa-partie-de-wii-bowling.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39974-laissez-la-police-faire-son-travail-et-finir-sa-partie-de-wii-bowling.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Jens Uwe Intat</title>
	<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 10:34:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39586-breves-de-paddle-jens-uwe-intat.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Jens Uwe Intat,   Vice-Président d'Electronic Arts EU , calamiteur    "Une des explications qu'on a {pour les faibles ventes de jeux adultes} c'est qu'il y a beaucoup de double-parcs où les gens ont une Wii et une 360/PS3. Ils jouent à différents types de jeux sur ces deux machines, et si l'on se base sur ce qu'on a vu jusqu'à présent, nous supposons que ces gens auront plus joué à du contenu adulte sur la machine la plus puissante. Dead Space Extraction va être un très bon test de cette hypo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39586-breves-de-paddle-jens-uwe-intat.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39586-breves-de-paddle-jens-uwe-intat.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Jens Uwe Intat,   Vice-Président d'Electronic Arts EU , calamiteur    "Une des explications qu'on a {pour les faibles ventes de jeux adultes} c'est qu'il y a beaucoup de double-parcs où les gens ont une Wii et une 360/PS3. Ils jouent à différents ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39586-breves-de-paddle-jens-uwe-intat.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39586-breves-de-paddle-jens-uwe-intat.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Shigeru Miyamoto</title>
	<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 12:41:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39180-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Shigeru Miyamoto ,  Game Designer , Analogique    "De toute évidence, la récession est mauvaise pour tout le monde et cela a un impact sur certains domaines, mais une des choses auxquelles on fait attention dans le divertissement, c'est que si vous voulez vraiment quelque chose, vous allez économiser pour vous l'acheter, Non ? Et si vous croulez sous l'argent mais que vous ne voulez rien, vous n'allez pas utiliser cet argent. On se concentre réellement sur la création de quelque chose que les...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39180-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39180-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Shigeru Miyamoto ,  Game Designer , Analogique    "De toute évidence, la récession est mauvaise pour tout le monde et cela a un impact sur certains domaines, mais une des choses auxquelles on fait attention dans le divertissement, c'est que si vou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39180-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39180-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Pète-moi-les-dents Edition</title>
	<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 14:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Trois déclarations pour le prix d'une, trois brèves qui, selon votre allégeance vidéoludique, pourront vous donner envie de mettre un coup de boule à l'interlocuteur. Si en revanche vous approuvez leur point de vue, faites attention à ne pas vous trouver sur le trajet des battes de base-ball.    Chris Deering ,  Directeur de l'Edinburgh Interactive Festival , Note de frais   "Avant qu'il n'y ait autant de gros titres à succès qu'il n'y en avait par le passé, les jeux doivent être produits de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Trois déclarations pour le prix d'une, trois brèves qui, selon votre allégeance vidéoludique, pourront vous donner envie de mettre un coup de boule à l'interlocuteur. Si en revanche vous approuvez leur point de vue, faites attention à ne pas vous...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Shigeru Miyamoto</title>
	<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 12:43:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39022-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Shigeru Miyamoto ,  Game Designer,  Cause et conséquences   "Il est naturel que beaucoup de personnes se concentrent seulement sur les capacités gyroscopiques de la Wii. La Wii Remote, toutefois, est une manette qui peut s'utiliser dans toute une variété de gameplays. Parce que Wii Sports a été livré avec la console, le jeu a une plus grande visibilité que d'autres jeux Wii.    .    Nous avons développé Wii Sports Resort pour donner au joueur de toutes nouvelles expériences qui ne peuvent êtr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39022-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39022-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Shigeru Miyamoto ,  Game Designer,  Cause et conséquences   "Il est naturel que beaucoup de personnes se concentrent seulement sur les capacités gyroscopiques de la Wii. La Wii Remote, toutefois, est une manette qui peut s'utiliser dans toute une ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39022-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39022-breves-de-paddle-shigeru-miyamoto.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Wii Motion Plus : Qui a besoin de jeux quand on a le marketing ?</title>
	<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 14:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38978-wii-motion-plus-qui-a-besoin-de-jeux-quand-on-a-le-marketing-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Nintendo pourrait vendre des briques de compost et les appeler  WiiStink,  qu'elles se vendraient quand même. Tout est possible pour le leader de cette génération de consoles, puisque le  Wii Motion Plus  s'est déjà écoulé à 441.400 unités aux Etats-Unis depuis Juin. L'accessoire, qui permettra à la Wiimote de réaliser ce quelle aurait déjà dû savoir faire en 2006, a commencé à établir sa base utilisateur. Grâce à  Tiger Woods PGA Tour 10  et son offre pack, 272.400  Wii Motion Plus  ont tr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38978-wii-motion-plus-qui-a-besoin-de-jeux-quand-on-a-le-marketing-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38978-wii-motion-plus-qui-a-besoin-de-jeux-quand-on-a-le-marketing-.html" rel="nofollow">19 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Nintendo pourrait vendre des briques de compost et les appeler  WiiStink,  qu'elles se vendraient quand même. Tout est possible pour le leader de cette génération de consoles, puisque le  Wii Motion Plus  s'est déjà écoulé à 441.400 unités aux E...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38978-wii-motion-plus-qui-a-besoin-de-jeux-quand-on-a-le-marketing-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38978-wii-motion-plus-qui-a-besoin-de-jeux-quand-on-a-le-marketing-.html" rel="nofollow">19 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le Combat Libre, tombeur de la Boxe Anglaise ?</title>
	<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 14:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Au printemps 2009, Peter Moore, Président d'Electronic Arts Sports, exprimait ses doutes quant à l'avenir des sports de combat dans le jeu vidéo. " La boxe me parait malheureusement appartenir au passé du combat, et le Combat Libre me donne l'impression d'être le futur du combat. On regarde où va l'attention des gens et c'est quelque chose qu'on surveille de près."  Deux mois plus tard, alors qu'UFC 2009 de THQ sortait, Electronic Arts annonçait officiellement son label Mixed Martial Arts à l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Au printemps 2009, Peter Moore, Président d'Electronic Arts Sports, exprimait ses doutes quant à l'avenir des sports de combat dans le jeu vidéo. " La boxe me parait malheureusement appartenir au passé du combat, et le Combat Libre me donne l'impr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Shia LaBoeuf</title>
	<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 12:27:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38519-breves-de-paddle-shia-laboeuf.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Shia LaBoeuf, Acteur et core-vantard   "Je me souviens quand j'ai joué à Mario Kart pour la première fois avec mon père, et c'était des années après cette période où il chiait sur les jeux vidéo. Comme si vous êtiez un loser. Finalement, après avoir joué à Mario Kart, mon père me regarde et me dit "J'aime bien jouer le champignon". C'est tout ce qu'il avait à dire. C'est un de ces souvenirs qui vous restent jusqu'à la fin de votre vie, comme lorsque votre père utilise un portable ou vous envoi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38519-breves-de-paddle-shia-laboeuf.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38519-breves-de-paddle-shia-laboeuf.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Shia LaBoeuf, Acteur et core-vantard   "Je me souviens quand j'ai joué à Mario Kart pour la première fois avec mon père, et c'était des années après cette période où il chiait sur les jeux vidéo. Comme si vous êtiez un loser. Finalement, après avoi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38519-breves-de-paddle-shia-laboeuf.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38519-breves-de-paddle-shia-laboeuf.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Quand la bande-dessinée fait le trottoir</title>
	<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 12:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38471-flash-wateufeuk-quand-la-bande-dessinee-fait-le-trottoir.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Depuis que 67% de Manhattan ont dû être reconstruits suite à la dernière  rixe entre la Chose et l'incroyable Hulk, ils préfèrent se mettre sur la tronche dans Punch Out Wii. Fidèles à leur légende, ils s'affrontent dans le mode versus, où l'un des deux joueurs peut se transformer en Mega-Mac une fois que sa jauge de super a atteint le seuil critique. Super-pouvoir pour super-héros, tout est raccord.  Manhattan va devoir quand même serrer les dents, parce qu'aucun des deux mastodontes n'a l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38471-flash-wateufeuk-quand-la-bande-dessinee-fait-le-trottoir.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38471-flash-wateufeuk-quand-la-bande-dessinee-fait-le-trottoir.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Depuis que 67% de Manhattan ont dû être reconstruits suite à la dernière  rixe entre la Chose et l'incroyable Hulk, ils préfèrent se mettre sur la tronche dans Punch Out Wii. Fidèles à leur légende, ils s'affrontent dans le mode versus, où l'un ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38471-flash-wateufeuk-quand-la-bande-dessinee-fait-le-trottoir.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38471-flash-wateufeuk-quand-la-bande-dessinee-fait-le-trottoir.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Kaz Hirai</title>
	<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 10:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38369-breves-de-paddle-kaz-hirai.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Kazuo Hirai ,  Directeur de Sony Computer Entertainment,  Pilier de Bar Mitsvah   "Un console a toujours besoin d'un noyau dur de jeux qui plaisent au gamers... Si vous allez vers le Mainstream trop rapidement, et que vous ne soutenez pas le public core-gaming, alors il vous manque le pilier pour supporter votre plateforme. Sans ce pilier, vous vous retrouvez avec un public inconstant qui est peut-être nombreux, mais qui va probablement passer à autre chose."    Quand il ne s'entraîne pas dev...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38369-breves-de-paddle-kaz-hirai.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38369-breves-de-paddle-kaz-hirai.html" rel="nofollow">16 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Kazuo Hirai ,  Directeur de Sony Computer Entertainment,  Pilier de Bar Mitsvah   "Un console a toujours besoin d'un noyau dur de jeux qui plaisent au gamers... Si vous allez vers le Mainstream trop rapidement, et que vous ne soutenez pas le publi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38369-breves-de-paddle-kaz-hirai.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38369-breves-de-paddle-kaz-hirai.html" rel="nofollow">16 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Avec le Wii Vitality Sensor, c&#039;est reparti comme en 64</title>
	<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 11:23:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38328-avec-le-wii-vitality-sensor-c-est-reparti-comme-en-64.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Comme en Nintendo 64, plus exactement. Le nouvel accessoire Wii dévoilé lors de la conférence Nintendo est aussi frais que le concept de la DS, une fois mise à côté d'un Game & Watch pliable. Le Wii Vitality Sensor est le fil bâtard du Bio Sensor. Cet add-on était sorti en 1998 pour compléter Tetris 64. Produit par SETA, l'entreprise qui avait réalisé  Tetris 64 , il se branchait dans le port extension mémoire de la 64 et possédait un clip qu'on devait se mettre sur le lobe de l'oreille.  E...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38328-avec-le-wii-vitality-sensor-c-est-reparti-comme-en-64.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38328-avec-le-wii-vitality-sensor-c-est-reparti-comme-en-64.html" rel="nofollow">24 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Comme en Nintendo 64, plus exactement. Le nouvel accessoire Wii dévoilé lors de la conférence Nintendo est aussi frais que le concept de la DS, une fois mise à côté d'un Game & Watch pliable. Le Wii Vitality Sensor est le fil bâtard du Bio Senso...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38328-avec-le-wii-vitality-sensor-c-est-reparti-comme-en-64.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38328-avec-le-wii-vitality-sensor-c-est-reparti-comme-en-64.html" rel="nofollow">24 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle - E3 Edition : Denise Kaigler</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 15:20:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Denise Kaigler ,  VP Marketing et Affaires Sociales de Nintendo US , Too Much    "Si vous me demandez si ce que nous lisons sur les blogs a un impact sur notre stratégie, je pense que la réponse simple est que notre stratégie n'est pas bien menée en ce moment... notre stratégie se vit sur le long terme. Notre stratégie a toujours été de développer l'univers du jeu. Nous avons besoin de nos core gamers. On le reconnait et on a toujours su cela. On annonce des jeux quand ils sont prêts à être a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Denise Kaigler ,  VP Marketing et Affaires Sociales de Nintendo US , Too Much    "Si vous me demandez si ce que nous lisons sur les blogs a un impact sur notre stratégie, je pense que la réponse simple est que notre stratégie n'est pas bien menée ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Konami n&#039;a que de la suite dans les idées</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 12:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Konami aura cette année le prix de la conférence la moins surprenante. En jouant la sécurité, l'éditeur a soit annoncé des déclinaisons de lincences existantes, soit confirmé des jeux que les constructeurs avaient présenté ors de leurs conférences. Passer après Nintendo, Microsoft et Sony laisse peu de chances aux éditeurs pour créer la sensation avec ce qu'il leur reste de catalogue. Konami se voit à moyen terme appliquer la stratégie passée en rentabilisant son catalogue, au détriment peu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Konami aura cette année le prix de la conférence la moins surprenante. En jouant la sécurité, l'éditeur a soit annoncé des déclinaisons de lincences existantes, soit confirmé des jeux que les constructeurs avaient présenté ors de leurs conférenc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Troisième dégazage vidéo</title>
	<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 12:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Au menu de ce troisième et dernier marathon :   Heavy Rain, Muramasa, Castlevania Lords of Shadows, Darksiders, Wet, Gladiator AD, Lost Planet 2, The Agency, Alpha Protocol, Dead to Rights Retribution, A boy and his Blob, Ju-On The Grudge, Huxley, Final Fantasy XIII, Soul Calibur Broken Destiny, Magna Carta II, Undead Knights, Silent Hill Shattered Memories, The Grinder, Saw, Alien VS Predator, Katamari Forever  et un soupçon de  White Knight Chronicles.  .                   .                 ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Au menu de ce troisième et dernier marathon :   Heavy Rain, Muramasa, Castlevania Lords of Shadows, Darksiders, Wet, Gladiator AD, Lost Planet 2, The Agency, Alpha Protocol, Dead to Rights Retribution, A boy and his Blob, Ju-On The Grudge, Huxley, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Nintendo abuse du Recycl-O-Tron</title>
	<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:18:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      A la différence des autres conférences de Presse, celle de Nintendo va être résumée en une poignée de paragraphes.  Suite à un E3 2008 médiocre  et un Tokyo Games Show à se pendre, Nintendo avait formulé des excuses envers la commuauté chagrinée des core-gamers. Nintendo n'avait rien su montrer en 2008.  Wii Sports Resort ,  Wii Music,  et  la bonne blague Wii Speak .  On en rit encore.   Entre deux tranches de Cammie Dunaway dégoulinatte de démagogie, un gros steack de Reggie Fils-Aimé et...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      A la différence des autres conférences de Presse, celle de Nintendo va être résumée en une poignée de paragraphes.  Suite à un E3 2008 médiocre  et un Tokyo Games Show à se pendre, Nintendo avait formulé des excuses envers la commuauté chagriné...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Seconde giclée vidéo</title>
	<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 09:55:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Au menu de cette seconde séance :   Metroid Other M, Super Mario Galaxy 2, Resident Evil Darkside Chronicles, God of War III, Soul Calibur Broken Destiny, Final Fantasy XIV, Wii Sports Resort, New Super Mario Bros Wii, Modern Warfare 2, Golden Sun, Metal Gear Solid Peace Walker, The Conduit, King of Fighters XII, Dead Space Extraction, Fuel, Dead Rising 2, DJ Hero, Wii Fit Plus, Tatsunoko VS Capcom, Mario & Luigi Bowser's inside story, Gran Turismo, Shadow Complex  et... et...  The last Guardi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Au menu de cette seconde séance :   Metroid Other M, Super Mario Galaxy 2, Resident Evil Darkside Chronicles, God of War III, Soul Calibur Broken Destiny, Final Fantasy XIV, Wii Sports Resort, New Super Mario Bros Wii, Modern Warfare 2, Golden Sun,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
	

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