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	<title>Les news Xbox 360 sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Xbox 360 : Toute l'actu de la Xbox 360. La Xbox deuxiÃ¨me du nom est sortie le 2 dÃ©cembre 2005. Elle est la premiÃ¨re des trois consoles de la gÃ©nÃ©ration Wii - PS3 - Xbox 360 Ã  sortir sur le marchÃ©.Prix approximatif : 400Â€ pour la version premium qui comprend une manette sans fil, un casque et un disque dur de 20 go.Parmi les titres phares de la 360 : Dead Rising, Oblivion ou Prey.Xboxers, retrouvez-vous sur le forum Xbox 360</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Xbox 360 sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<description>Xbox 360 : Toute l'actu de la Xbox 360. La Xbox deuxiÃ¨me du nom est sortie le 2 dÃ©cembre 2005. Elle est la premiÃ¨re des trois consoles de la gÃ©nÃ©ration Wii - PS3 - Xbox 360 Ã  sortir sur le marchÃ©.Prix approximatif : 400Â€ pour la version premium qui comprend une manette sans fil, un casque et un disque dur de 20 go.Parmi les titres phares de la 360 : Dead Rising, Oblivion ou Prey.Xboxers, retrouvez-vous sur le forum Xbox 360</description>
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<item>
	<title>Dossier Assassin&#039;s Creed II : Renaissance en Renaissance</title>
	<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 18:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Assassin's Creed II  doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production colossaux.   Les seconds épisodes, pour les séries télévisées ou les blockbusters, sont souvent victimes d'un relâchement, d'un passage à vide qui tasse l'engouement du public.  Assassin's Creed  n'a pas cette liberté, lui qui avait sorti dès sa gen...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Assassin's Creed II  doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Modern Warfare 2 : Guerre froide tiède</title>
	<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:13:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Modern Warfare avait sorti la série Call of Duty de l'ornière, en le tirant hors de la seconde guerre mondiale. En sortant l'artillerie du XXIe siècle, en globalisant le conflit, il avait réussi à redorer le blason d'une licence que Treyarch avait malmené. Infinity Ward revient donc aux commandes de Call of Duty, après un World at War honnête, et reprend son univers contemporain pour Modern Warfare 2. Infinity Ward se devait de se dépasser pour justifier ce second épisode. On passe donc sur u...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Modern Warfare avait sorti la série Call of Duty de l'ornière, en le tirant hors de la seconde guerre mondiale. En sortant l'artillerie du XXIe siècle, en globalisant le conflit, il avait réussi à redorer le blason d'une licence que Treyarch avait...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Dream Club, entre Lolilol et Lolicon</title>
	<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40989-flash-wateufeuk-dream-club-entre-lolilol-et-lolicon.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Autant être honnête, la seule chose qui me sépare de Dream Club et de sa débauche de polygones salaces est la barrière du langage. J'ai pourtant longuement hésité lors de mon voyage au Japon, savoir si j'investirais dans la Dating Sim de D3 Publisher. Draguer des hôtesses déguisées en maid, choisir son fantasme féminin dans toute une galerie de stéréotypes un peu borderline, ça m'aurait rappelé la grande époque de Yakuza 1 & 2, où je passais plus de temps dans les bars qu'à tabasser des mal...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40989-flash-wateufeuk-dream-club-entre-lolilol-et-lolicon.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40989-flash-wateufeuk-dream-club-entre-lolilol-et-lolicon.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Autant être honnête, la seule chose qui me sépare de Dream Club et de sa débauche de polygones salaces est la barrière du langage. J'ai pourtant longuement hésité lors de mon voyage au Japon, savoir si j'investirais dans la Dating Sim de D3 Publ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40989-flash-wateufeuk-dream-club-entre-lolilol-et-lolicon.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40989-flash-wateufeuk-dream-club-entre-lolilol-et-lolicon.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Preview d&#039;Assassin&#039;s Creed II : Quand Altaïr vous sort par l’Ezio</title>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:54:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Assassin's Creed, était une belle boîte vernie aux finitions impeccables. Une boîte avec trois boutons de culotte pour tout trésor, puisque malgré un moteur graphique avant-gardiste pour l'époque, le contenu révélait vite sa vacuité et ses mécanismes. Après un retour mitigé des critiques et des joueurs, Ubisoft a noté ses observations dans un petit carnet. Des notes pour plus tard, pour l'épisode suivant. Après avoir joué à une version finale d'Assassin's Creed 2 dans les studios d'Ubisoft Mo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Assassin's Creed, était une belle boîte vernie aux finitions impeccables. Une boîte avec trois boutons de culotte pour tout trésor, puisque malgré un moteur graphique avant-gardiste pour l'époque, le contenu révélait vite sa vacuité et ses mécanis...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bible Navigator X, l&#039;évangélisation high-tech</title>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 12:27:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40879-bible-navigator-x-l-evangelisation-high-tech.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    La  Holman Christian Standard Bible  vient s'installer sur Xbox 360 par le biais de la chaîne des jeux indépendants.  Bible Navigator X,  parce que la bible a été extrêmement déformée par ses différentes traduction, est ce qu'on peut appeler un e-Book. Comprenant l'ancien et le nouveau testament, le navigateur permet de placer des marque-pages, d'utiliser un moteur de recherche interne, et d'adapter l'interface à son confort de lecture.    Pour Aaron Linne , le producteur exécutif du marketi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40879-bible-navigator-x-l-evangelisation-high-tech.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40879-bible-navigator-x-l-evangelisation-high-tech.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    La  Holman Christian Standard Bible  vient s'installer sur Xbox 360 par le biais de la chaîne des jeux indépendants.  Bible Navigator X,  parce que la bible a été extrêmement déformée par ses différentes traduction, est ce qu'on peut appeler un e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40879-bible-navigator-x-l-evangelisation-high-tech.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40879-bible-navigator-x-l-evangelisation-high-tech.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le Sacerdoce de l&#039;Assassin II : Une aventure Montréalaise</title>
	<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 16:36:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Complètement jet-laggé et défoncé à l'Energy Drink bon marché, je suis en fait de retour d'un séjour éclair au Canada. Parti jeudi matin pour débarquer au pays de la Poutine dans la soirée, j'étais  convié, avec une poignée d'autre web-journalistes, aux Fandays montréalais d' Assassin's Creed 2 .   Les studios d'UbiSoft Montréal nous ouvraient leurs portes le temps d'un week-end pour nous permettre de toucher au jeu pendant 6 heures, et interviewer l'équipe. Ou tout du moins, celle qui n'éta...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Complètement jet-laggé et défoncé à l'Energy Drink bon marché, je suis en fait de retour d'un séjour éclair au Canada. Parti jeudi matin pour débarquer au pays de la Poutine dans la soirée, j'étais  convié, avec une poignée d'autre web-journalist...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le Syndicat International des Nounous veut mettre Dante&#039;s Inferno au coin</title>
	<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 12:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     A vouloir flirter avec les sept capitaux, les inviter au cinéma aprè le restau et leur peloter les miches pendant la séance,  Dante's Inferno  devait s'attendre à une taloche. C'est l'INA, l'International Nanny Association, qui s'est récemment insurgé contre le jeu à cause d'un des achievements qu'il accorde. Lorsqu'on élimine un certain nombre d'enfants non-baptisés dans le jeu, on reçoit le succès " Bad Nanny ". Il n'en fallait pas plus pour que le syndicat se sente visé, soulignant que c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Le CryEngine 3 mérite une larme</title>
	<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Le CryEngine 3 est officiellement ouvert à la vente pour les développeurs tiers qui voudraient l'utiliser lors de leurs prochains projets. Il introduit le PC comme plateforme lead, mais avec la possibilité de l'adapter automatiquement au cours du développement pour les autresplateformes de jeu HD du moment, c'est à dire la Xbox 360 et la PS3. Quand on compare  Bayonneta  360 et PS3, codés par deux équipes différentes pour un résultat inégal, on comprend qu'une génération automatisée de versi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le CryEngine 3 est officiellement ouvert à la vente pour les développeurs tiers qui voudraient l'utiliser lors de leurs prochains projets. Il introduit le PC comme plateforme lead, mais avec la possibilité de l'adapter automatiquement au cours du...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Hokuto Musou ne le sait pas encore, mais il est peut-être déjà mort</title>
	<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 12:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Tout a commencé avec un teaser mis en ligne par Tecmo Koei en début de mois, un minuscule bout de cinématique qui ne pouvait parler qu'aux connaisseurs. Une jeune femme aux cheveux violets, en robe de mairée, qui s'élance dand le vide sur un paysage de ville en ruines.   OMGWTFBBQ Hokuto no Ken !   M'écriais-je alors. La série de  Ken le survivant  est, avec  Jojo's Bizarre Adventure , mon autre manga ultra-violent homoérotique favori.  .                 .   Connaissant Tecmo Koei, je m'atte...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Tout a commencé avec un teaser mis en ligne par Tecmo Koei en début de mois, un minuscule bout de cinématique qui ne pouvait parler qu'aux connaisseurs. Une jeune femme aux cheveux violets, en robe de mairée, qui s'élance dand le vide sur un pays...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Confessions Intimes : Je suis la bitch de Dragon Age Origins</title>
	<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:25:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me surprendre, pour finalement remporter mon affection avec  Mass Effect . Depuis les aventures de Shepard, je vis ma relation unilatérale de fanboy comme certains vivent le bondage. Dans la douleur et le secret.  .                 .   Une crise récente,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La lassitude gagne-t-elle les journalistes vidéoludiques ?</title>
	<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:46:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Lorsqu'on parle de son métier à des gens de l'extérieur, ils nous taquinent en disant qu'on en a de la chance, d'être payés pour jouer. Puis invariablement, ils nous demandent si au bout de quelques années, on n'en a pas marre de tester des jeux auxquels on n'a pas forcément envie de s'essayer.  Ils font alors le parallèle avec les critiques gastronomiques qui se retrouvent dans des gargotes à manger de la merde, un coup à être dégoûté de passer à table. Les autres comparent notre situatio...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">20 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Lorsqu'on parle de son métier à des gens de l'extérieur, ils nous taquinent en disant qu'on en a de la chance, d'être payés pour jouer. Puis invariablement, ils nous demandent si au bout de quelques années, on n'en a pas marre de tester des jeu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">20 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Mais pourquoi les exclusivités 360 migrent-elles sur PS3 ?</title>
	<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 16:14:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Je serais ornithologue, je vous dirais que c'est une question d'instinct, que lorsque arrivent les périodes de grand froid sur Xbox 360, les titres exclusifs migrent vers la PS3, dont le climat chaud leur permet de passer la crise. Sauf que je suis web-journaliste et que je vais devoir vous donner une véritable explication plausible.  En effet, après le portage très enrichi de  Tales of Vesperia  sur PS3, et maintenant celui de  Star Ocean 4  avec quelques améliorations, on peut se demander...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Je serais ornithologue, je vous dirais que c'est une question d'instinct, que lorsque arrivent les périodes de grand froid sur Xbox 360, les titres exclusifs migrent vers la PS3, dont le climat chaud leur permet de passer la crise. Sauf que je s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Halo ODST voit les choses en court, mais en grand</title>
	<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 12:21:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39636-halo-odst-voit-les-choses-en-court-mais-en-grand.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .  Ne cherchez plus, on a retrouvé le budget destiné à l'adaptation de  Halo . Lors du Penny Arcade Expo, Microsoft et Bungie ont organisé une conférence de presse pour permettre aux fans d'en savoir plus sur le titre à l'heure de son lancement, mais également diffuser une bande-annonce inédite. Le court-métrage n'est pas un film d'animation comme on aurait pu l'imaginer avec  l'annonce récente de Halo Legends  ,  mais une adaptation de l'univers du jeu, avec une mise en situation...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39636-halo-odst-voit-les-choses-en-court-mais-en-grand.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39636-halo-odst-voit-les-choses-en-court-mais-en-grand.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .  Ne cherchez plus, on a retrouvé le budget destiné à l'adaptation de  Halo . Lors du Penny Arcade Expo, Microsoft et Bungie ont organisé une conférence de presse pour permettre aux fans d'en savoir plus sur le titre à l'heure de son ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39636-halo-odst-voit-les-choses-en-court-mais-en-grand.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39636-halo-odst-voit-les-choses-en-court-mais-en-grand.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Pète-moi-les-dents Edition</title>
	<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 14:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Trois déclarations pour le prix d'une, trois brèves qui, selon votre allégeance vidéoludique, pourront vous donner envie de mettre un coup de boule à l'interlocuteur. Si en revanche vous approuvez leur point de vue, faites attention à ne pas vous trouver sur le trajet des battes de base-ball.    Chris Deering ,  Directeur de l'Edinburgh Interactive Festival , Note de frais   "Avant qu'il n'y ait autant de gros titres à succès qu'il n'y en avait par le passé, les jeux doivent être produits de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Trois déclarations pour le prix d'une, trois brèves qui, selon votre allégeance vidéoludique, pourront vous donner envie de mettre un coup de boule à l'interlocuteur. Si en revanche vous approuvez leur point de vue, faites attention à ne pas vous...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39153-breves-de-paddle-pete-moi-les-dents-edition.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Decisions-decisions : Army of Two voudrait quantifier notre morale</title>
	<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 14:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39125-decisions-decisions-army-of-two-voudrait-quantifier-notre-morale.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Le mode coopératif d 'Army of Two : The 40th Day  sera rythmé par des phases interactives, les  Morality Moments . Lors de ces passages, les joueurs devront se mettre d'accord sur une décision à prendre dans une situation donnée, afin de donner à la campagne une tournure différente selon la moralité du choix. En pratique, on peut se retrouver dans des situations telles qu'un acte peut être bénéfique sur le court terme mais provoquer une difficulté sur le long terme. Et cela dans les deux se...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39125-decisions-decisions-army-of-two-voudrait-quantifier-notre-morale.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39125-decisions-decisions-army-of-two-voudrait-quantifier-notre-morale.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Le mode coopératif d 'Army of Two : The 40th Day  sera rythmé par des phases interactives, les  Morality Moments . Lors de ces passages, les joueurs devront se mettre d'accord sur une décision à prendre dans une situation donnée, afin de donner ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39125-decisions-decisions-army-of-two-voudrait-quantifier-notre-morale.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39125-decisions-decisions-army-of-two-voudrait-quantifier-notre-morale.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Halo Legends, le lot de consolation des Halo-fans</title>
	<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 13:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39102-halo-legends-le-lot-de-consolation-des-halo-fans.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Peter Jackson  l'a confirmé lors du Comic-Con,  Halo Chronicles , l'adaptation ciné-feuilleton de  Halo , ne se fera pas. A la sortie d'une projection de  District 9,  la dernière production de Neill Blomkamp, PeterJackson a donné une explication limpide : " Ce projet Halo n'existe plus, il s'est écroulé lorsque le film a été annulé. "   De son côté,  Neill Blomkamp , qui était pressenti pour réaliser cette adaptation, donne la même version. " Les rumeurs sont complètement fausses. La répo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39102-halo-legends-le-lot-de-consolation-des-halo-fans.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39102-halo-legends-le-lot-de-consolation-des-halo-fans.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Peter Jackson  l'a confirmé lors du Comic-Con,  Halo Chronicles , l'adaptation ciné-feuilleton de  Halo , ne se fera pas. A la sortie d'une projection de  District 9,  la dernière production de Neill Blomkamp, PeterJackson a donné une explicati...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39102-halo-legends-le-lot-de-consolation-des-halo-fans.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39102-halo-legends-le-lot-de-consolation-des-halo-fans.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Gears of War 2 au Japon, c&#039;est... différent</title>
	<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 12:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38921-flash-wateufeuk-gears-of-war-2-au-japon-c-est--different.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La promotion de  Gears of War , depuis les toutes premières captures d'écran, s'est faite sous nos latitudes avec le fusil-tronçonneuse comme argument de vente. Le Lancer, fusil suisse multi-fonctions, qui peut à la fois déboucher le beaujolais et les moëlles épinières de Locusts, est aussi attrayant pour le joueur de FPS que la fameuse Plasma Sword du Master Chief. A partir de là, les évènements publics et  cosplays  se sont succédés, de même que  les bricolages de passionnés . Pour écoule...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38921-flash-wateufeuk-gears-of-war-2-au-japon-c-est--different.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38921-flash-wateufeuk-gears-of-war-2-au-japon-c-est--different.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La promotion de  Gears of War , depuis les toutes premières captures d'écran, s'est faite sous nos latitudes avec le fusil-tronçonneuse comme argument de vente. Le Lancer, fusil suisse multi-fonctions, qui peut à la fois déboucher le beaujolais ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38921-flash-wateufeuk-gears-of-war-2-au-japon-c-est--different.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38921-flash-wateufeuk-gears-of-war-2-au-japon-c-est--different.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Un peu moins de propagande dans mon Xbox Live. Siouplait-merci.</title>
	<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 17:22:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38715-un-peu-moins-de-propagande-dans-mon-xbox-live-siouplait-merci-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Depuis trois jours, le Major Nelson nous gratifie d'un reportage patriotique dans les rues de Bagdad et en Irak. Le constat est gentiment consensuel et rend hommage aux forces américaines basées dans le pays. Les segments filmés par l'équipe Microsoft et proposés gratuitement sur le Live pourraient passer inaperçus s'ils n'étaient pas exactement le type de pull-media propagandiste qu'on aimerait voir remisé au placard.  Ce qui me dérange, c'est de voir traîner ces reportages dans la sélecti...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38715-un-peu-moins-de-propagande-dans-mon-xbox-live-siouplait-merci-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38715-un-peu-moins-de-propagande-dans-mon-xbox-live-siouplait-merci-.html" rel="nofollow">26 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Depuis trois jours, le Major Nelson nous gratifie d'un reportage patriotique dans les rues de Bagdad et en Irak. Le constat est gentiment consensuel et rend hommage aux forces américaines basées dans le pays. Les segments filmés par l'équipe Mic...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38715-un-peu-moins-de-propagande-dans-mon-xbox-live-siouplait-merci-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38715-un-peu-moins-de-propagande-dans-mon-xbox-live-siouplait-merci-.html" rel="nofollow">26 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le Combat Libre, tombeur de la Boxe Anglaise ?</title>
	<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 14:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Au printemps 2009, Peter Moore, Président d'Electronic Arts Sports, exprimait ses doutes quant à l'avenir des sports de combat dans le jeu vidéo. " La boxe me parait malheureusement appartenir au passé du combat, et le Combat Libre me donne l'impression d'être le futur du combat. On regarde où va l'attention des gens et c'est quelque chose qu'on surveille de près."  Deux mois plus tard, alors qu'UFC 2009 de THQ sortait, Electronic Arts annonçait officiellement son label Mixed Martial Arts à l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Au printemps 2009, Peter Moore, Président d'Electronic Arts Sports, exprimait ses doutes quant à l'avenir des sports de combat dans le jeu vidéo. " La boxe me parait malheureusement appartenir au passé du combat, et le Combat Libre me donne l'impr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38636-le-combat-libre-tombeur-de-la-boxe-anglaise-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Super anti-héros de jeu vidéo, le super-pouvoir de la subversion</title>
	<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Le super héros américain représente une force surnaturelle et patriotique, qui regarde vers l'avenir, à l'ombre de la bannière étoilée. Il aura fallu attendre la guerre du Vietnam pour que des personnages comme Wolverine viennent bousculer les valeurs morales. Le jeu vidéo, quant à lui, aura attendu la guerre en Irak pour appliquer au virtuel les dilemmes d'un individu sur-potent dans une société qui lui est étrangère.  Le super-anti-héros est né, dans la douleur, mais il est enfin là.   Par ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Le super héros américain représente une force surnaturelle et patriotique, qui regarde vers l'avenir, à l'ombre de la bannière étoilée. Il aura fallu attendre la guerre du Vietnam pour que des personnages comme Wolverine viennent bousculer les val...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Square Enix et Sony confortent vos intuitions</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 17:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Il y a ce qui se dit lors des conférences, et ce qui se dit après, des évidences qu'on avait devinées mais qui tardent à se manifester. C'est une information périphérique, qui circule avec moins de visibilité que les grands communiqués couillus, mais finit par refaire surface comme un cadavre qu'on aurait mal lesté.   Square Enix a modéré  l'affirmation de Jack Tretton , qui avait déclaré lors de la conférence Sony que  Final Fantasy XIV Online  ne tournerait que sur PS3 lors de sa sortie. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Il y a ce qui se dit lors des conférences, et ce qui se dit après, des évidences qu'on avait devinées mais qui tardent à se manifester. C'est une information périphérique, qui circule avec moins de visibilité que les grands communiqués couillus,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle - E3 Edition : Peter Moore</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 15:04:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Peter Moore ,  Président d'Electronic Arts Sports , Livré sans accessoires   "Nous avons vu Natal et Sony Motion Controller il y a plusieurs mois de cela. Donc on cherche déjà des opportunités pour transposer nos produits licenciés et nos produits fitness sur ces interfaces. {...} Le défi de la détection de mouvement est que oui, "Avons-nous besoin de quelque chose" ? C'est toujours ce dont il est question, on s'est penché dessus depuis des années. Avez-vous besoin de quelque chose pour contr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Peter Moore ,  Président d'Electronic Arts Sports , Livré sans accessoires   "Nous avons vu Natal et Sony Motion Controller il y a plusieurs mois de cela. Donc on cherche déjà des opportunités pour transposer nos produits licenciés et nos produits...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Konami n&#039;a que de la suite dans les idées</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 12:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Konami aura cette année le prix de la conférence la moins surprenante. En jouant la sécurité, l'éditeur a soit annoncé des déclinaisons de lincences existantes, soit confirmé des jeux que les constructeurs avaient présenté ors de leurs conférences. Passer après Nintendo, Microsoft et Sony laisse peu de chances aux éditeurs pour créer la sensation avec ce qu'il leur reste de catalogue. Konami se voit à moyen terme appliquer la stratégie passée en rentabilisant son catalogue, au détriment peu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Konami aura cette année le prix de la conférence la moins surprenante. En jouant la sécurité, l'éditeur a soit annoncé des déclinaisons de lincences existantes, soit confirmé des jeux que les constructeurs avaient présenté ors de leurs conférenc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle - E3 Edition : Alexei Pajitnov</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 10:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Alexei Pajitnov ,  Game designer et créateur de Tetris , Sage de la montagne    "Je suis un peu sceptique envers le Project Natal. Je sais comment les interfaces fonctionnent et la fiabilité de ces choses est le principal problème. Vous devez avoir 99,9% de précision, si c'est 98,9%, ce n'est pas assez. {...} S'ils n'ont pas cette fiabilité avec les nouvelles commandes, je pense qu'ils n'y arriveront pas. C'est un défi très, très sérieux. {...} Mais c'est un pas dans une très bonne direction....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Alexei Pajitnov ,  Game designer et créateur de Tetris , Sage de la montagne    "Je suis un peu sceptique envers le Project Natal. Je sais comment les interfaces fonctionnent et la fiabilité de ces choses est le principal problème. Vous devez avoi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	<title>E3 2009 Focus : Troisième dégazage vidéo</title>
	<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 12:44:00 +0200</pubDate>
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	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Au menu de ce troisième et dernier marathon :   Heavy Rain, Muramasa, Castlevania Lords of Shadows, Darksiders, Wet, Gladiator AD, Lost Planet 2, The Agency, Alpha Protocol, Dead to Rights Retribution, A boy and his Blob, Ju-On The Grudge, Huxley, Final Fantasy XIII, Soul Calibur Broken Destiny, Magna Carta II, Undead Knights, Silent Hill Shattered Memories, The Grinder, Saw, Alien VS Predator, Katamari Forever  et un soupçon de  White Knight Chronicles.  .                   .                 ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
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