<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?><rss version="2.0">
<channel>
	<title>Les news Zombie sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Zombie : Gare aux zombies ! Tout savoir sur l'(Ã©ternel) retour des morts vivants dans le game design. Voir aussi la collection Dead Rising. </description>
	<language>fr-fr</language>

	<image>
		<title>Les news Zombie sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
		<url>http://files.fluctuat.net/ressources/home/logo_small.gif</url>
		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-zombie.html</link>
		<description>Zombie : Gare aux zombies ! Tout savoir sur l'(Ã©ternel) retour des morts vivants dans le game design. Voir aussi la collection Dead Rising. </description>
	</image>


<item>
	<title>Dismember the Alamo, festival cinématographique et carnage numérique</title>
	<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 14:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40290-dismember-the-alamo-festival-cinematographique-et-carnage-numerique.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La promotion d'un évènement ou d'un produit à travers un jeu vidéo est un exercice risqué sur lequel les annonceurs se cassent encore les dents.  L'état des lieux de la publicité in-game  montre que l'implication du joueur et la rencontre des deux médias doivent se faire avec plus de pertinence, avec une meilleure compréhension de la cible.  Le festival  Dismember the Alamo , une retrospective de films de zombies, est un évènement organisé par la chaîne de cinémas Alamo Draft House. A l'occ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40290-dismember-the-alamo-festival-cinematographique-et-carnage-numerique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40290-dismember-the-alamo-festival-cinematographique-et-carnage-numerique.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La promotion d'un évènement ou d'un produit à travers un jeu vidéo est un exercice risqué sur lequel les annonceurs se cassent encore les dents.  L'état des lieux de la publicité in-game  montre que l'implication du joueur et la rencontre des de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40290-dismember-the-alamo-festival-cinematographique-et-carnage-numerique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40290-dismember-the-alamo-festival-cinematographique-et-carnage-numerique.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Cinéma-cinémaaa : Du bon, du brut et du truandé</title>
	<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 14:23:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39060-cinema-cinemaaa-du-bon-du-brut-et-du-truande.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     .    PRINCE OF PERSIA : SANDS OF TIME       Prince of Persia le film  ne sort que l'année prochaine pour tenter d'être le prochain Blockbuster de l'été. D'ici là, Disney va tout faire pour maintenir notre curiosité en éveil, en distillant des images de  Jake Gyllenhaal  prises sur le vif, ou des posters teasers. Nous en avons donc encore pour un an à attendre, pour savoir si Jake et  Ben Kingsley  vont ruiner nos souvenirs de joueurs.  Sans portes tranchantes, pieux à ressorts ni dalles mal...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39060-cinema-cinemaaa-du-bon-du-brut-et-du-truande.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39060-cinema-cinemaaa-du-bon-du-brut-et-du-truande.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     .    PRINCE OF PERSIA : SANDS OF TIME       Prince of Persia le film  ne sort que l'année prochaine pour tenter d'être le prochain Blockbuster de l'été. D'ici là, Disney va tout faire pour maintenir notre curiosité en éveil, en distillant des im...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39060-cinema-cinemaaa-du-bon-du-brut-et-du-truande.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39060-cinema-cinemaaa-du-bon-du-brut-et-du-truande.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Zombiepox</title>
	<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 09:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37246-zombiepox.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    En temps normal, je devrais traquer les développeurs de Free Lunch Design, leur péter les genoux avec une barre de fer et leur faire la leçon sur le mythe du zombie. Ces fanfarons ont en effet tordu le coup à 40 ans de cinéma morbide pour en réécrire les codes avec leur  Zombiepox .   Le principe du jeu est de survivre le plus longtemps possible à une attaque de zombies dans un cimetière, sans arme ni bon sens. Parce que trainer dans un cimetière lors d'une pandémie de zombies, c'est un peu ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37246-zombiepox.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37246-zombiepox.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    En temps normal, je devrais traquer les développeurs de Free Lunch Design, leur péter les genoux avec une barre de fer et leur faire la leçon sur le mythe du zombie. Ces fanfarons ont en effet tordu le coup à 40 ans de cinéma morbide pour en rééc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37246-zombiepox.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37246-zombiepox.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Oneechanbara Vortex The Movie : Katana plus, t&#039;en as encore</title>
	<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 17:20:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37000-oneechanbara-vortex-the-movie-katana-plus-t-en-as-encore.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               Une mise au point s'impose pour ceux qui auraient jusqu'à présent évité avec précaution le caniveau de l'industrie vidéoludique.  Oneechanbara  est au jeu d'action ce que les films Troma sont au cinéma. Imaginez une japonaise en bikini, chapeau de comboy et boa, qui démembre des nuées de zombies au katana, et vous aurez une idée de  ce qu'est  Oneechanbara  . C'est un jeu au demeurant assez naze qui a toutefois le mérite de ne jamais se prendre au sérieux ni de prétendre élever le...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37000-oneechanbara-vortex-the-movie-katana-plus-t-en-as-encore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37000-oneechanbara-vortex-the-movie-katana-plus-t-en-as-encore.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               Une mise au point s'impose pour ceux qui auraient jusqu'à présent évité avec précaution le caniveau de l'industrie vidéoludique.  Oneechanbara  est au jeu d'action ce que les films Troma sont au cinéma. Imaginez une japonaise en bikini...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37000-oneechanbara-vortex-the-movie-katana-plus-t-en-as-encore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37000-oneechanbara-vortex-the-movie-katana-plus-t-en-as-encore.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil à toutes les sauces, de préférence réchauffées</title>
	<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:51:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Capcom semble vouloir faire de 2009 l'année du zombie. Rayon frais, en boîte ou surgelé, vous allez en bouffer jusqu'à épuisement des stocks.  Resident Evil The Umbrella Chronicles  connaîtra une suite centrée sur  Resident Evil 2 , avec  RE The Darkside Chronicles .  On y retrouvera Leon et Claire dans une Raccoon City dévastée, toujours avec ce concept de shooter sur rail dont la vue subjective est plus bondissante que la production habituelle. Alors que  RE 2  reposait sur l'entrelaceme...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Capcom semble vouloir faire de 2009 l'année du zombie. Rayon frais, en boîte ou surgelé, vous allez en bouffer jusqu'à épuisement des stocks.  Resident Evil The Umbrella Chronicles  connaîtra une suite centrée sur  Resident Evil 2 , avec  RE Th...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Le fucking record de House of the Dead Overkill</title>
	<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 10:29:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36625-flash-wateufeuk-le-fucking-record-de-house-of-the-dead-overkill.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Sega peut être fier de son  House of the Dead Overkill  et du studio Headstrong qui l'a conçu. Ils sont entrés dans la légende du  Guinness Book of Records  grâce au nombre de FUCK qui parsemaient ses dialogues. Il reçoit donc le titre de " Most profanity in a game ever ", ou du jeu où l'on entend le plus de jurons au monde.  Avec 189 FUCK au Fuck-o-Mètre, cela représente un FUCK par minute ou 3% du volume total des dialogues.  Gaz Deaves, le Manager des records branche Jeux Vidéo du Guinne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36625-flash-wateufeuk-le-fucking-record-de-house-of-the-dead-overkill.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36625-flash-wateufeuk-le-fucking-record-de-house-of-the-dead-overkill.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Sega peut être fier de son  House of the Dead Overkill  et du studio Headstrong qui l'a conçu. Ils sont entrés dans la légende du  Guinness Book of Records  grâce au nombre de FUCK qui parsemaient ses dialogues. Il reçoit donc le titre de " Most...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36625-flash-wateufeuk-le-fucking-record-de-house-of-the-dead-overkill.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36625-flash-wateufeuk-le-fucking-record-de-house-of-the-dead-overkill.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Left 4 Dead n&#039;échappe pas à la Règle 34</title>
	<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 12:32:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36214-left-4-dead-n-echappe-pas-a-la-regle-34.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La règle 34 est une particularité du web née dans les méandres de ses plus bas échelons. Tout comme le point Godwin est le stade d'une discussion où un crétin sortira une analogie avec le nazisme pour valider son opinion, ou le point Touche-de-modération est celui où un pénible viendra me casser les couilles sur une nuance que son cerveau de glandu n'a pas assimilé, la règle 34 fait partie intégrante de l'interweb.   Cette règle stipule :   " Si cela existe, il y en a une version pornograph...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36214-left-4-dead-n-echappe-pas-a-la-regle-34.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36214-left-4-dead-n-echappe-pas-a-la-regle-34.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La règle 34 est une particularité du web née dans les méandres de ses plus bas échelons. Tout comme le point Godwin est le stade d'une discussion où un crétin sortira une analogie avec le nazisme pour valider son opinion, ou le point Touche-de-m...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36214-left-4-dead-n-echappe-pas-a-la-regle-34.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36214-left-4-dead-n-echappe-pas-a-la-regle-34.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Bad tripes avec MadWorld, HAWX et Splatterhouse</title>
	<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 10:24:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35969-bad-tripes-avec-madworld-hawx-et-splatterhouse.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[            .  La tradition du sandwich vidéo se perpétue avec cette fois le sandwich à la merde entre deux tranches de tripes bien chaudes. La recette repose sur un lit de  Madworld , pour lequel les communicants de Sega ont  joué la carte de l'humour noir. Un plateau de style émission de sports US, deux présentateurs au sourire ultra-brite, et le tour est joué. Le show dans le show de  Madworld  n'en affirme que plus fortement sa filiation avec  The Running Man ,  Smash TV  et  The Killing Gam...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35969-bad-tripes-avec-madworld-hawx-et-splatterhouse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35969-bad-tripes-avec-madworld-hawx-et-splatterhouse.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[            .  La tradition du sandwich vidéo se perpétue avec cette fois le sandwich à la merde entre deux tranches de tripes bien chaudes. La recette repose sur un lit de  Madworld , pour lequel les communicants de Sega ont  joué la carte de l'humo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35969-bad-tripes-avec-madworld-hawx-et-splatterhouse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35969-bad-tripes-avec-madworld-hawx-et-splatterhouse.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Rising 2 : Viva Fortune City</title>
	<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 13:29:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35931-dead-rising-2-viva-fortune-city.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Dans le prolongement  du teasing viral  opéré par Capcom, le communiqué de Presse et sa poignée de captures d'écran viennent étoffer l'annonce de  Dead Rising 2 .  Comme Keiji Inafune l'avait laissé entendre quelques jours plus tôt, il est multiplateforme, avec des versions PS3, Xbox 360 et PC. C'est le studio canadien Blue Castle qui se charghe du développement, avec en complément pour l'épauler, une partie de l'équipe qui avait déjà travaillé sur le premier  Dead Rising . Inafune est bien...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35931-dead-rising-2-viva-fortune-city.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35931-dead-rising-2-viva-fortune-city.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Dans le prolongement  du teasing viral  opéré par Capcom, le communiqué de Presse et sa poignée de captures d'écran viennent étoffer l'annonce de  Dead Rising 2 .  Comme Keiji Inafune l'avait laissé entendre quelques jours plus tôt, il est multi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35931-dead-rising-2-viva-fortune-city.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35931-dead-rising-2-viva-fortune-city.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Rising 2 : Faire du viral avec des parasites</title>
	<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 12:23:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35907-dead-rising-2-faire-du-viral-avec-des-parasites.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                .     Dead Rising 2  commence à faire parler de lui avec une campagne virale déposée chez YouTube. Filmée en authentique  Shaky-Cam© , votre fournisseur d'images amateur tremblantes, ce teaser nous en apprend très peu sur le contenu du prochain  Dead Rising , si ce n'est qu'il se passera en extérieur, dans un casino, et qu'on pourra déambuler dans une boule géante façon  Super Zombie Ball .  Les détails plus fins de ce teaser permettent de comprendre qu'Isabella Keyes, du précéde...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35907-dead-rising-2-faire-du-viral-avec-des-parasites.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35907-dead-rising-2-faire-du-viral-avec-des-parasites.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                .     Dead Rising 2  commence à faire parler de lui avec une campagne virale déposée chez YouTube. Filmée en authentique  Shaky-Cam© , votre fournisseur d'images amateur tremblantes, ce teaser nous en apprend très peu sur le contenu d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35907-dead-rising-2-faire-du-viral-avec-des-parasites.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35907-dead-rising-2-faire-du-viral-avec-des-parasites.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Oneechanbara : Les babes préfèrent les morts</title>
	<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 09:49:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35625-oneechanbara-les-babes-preferent-les-morts.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .  D3 Publisher de met au viral avec la promotion d' Oneechanbara  sous nos latitudes. La  hype  sympathie dont bénéficie le zombie a encouragé l'éditeur à produire plusieurs courts bien stupides, qui parodient la sitcom, le clip de RnB et les mauvais slashers. Tout est extrêmement mauvais, tourné avec deux bouts de ficelle pour paupiettes et une capsule de soda. Les acteurs sont minables alors que les décors flirtent avec les cloisons peintes de film porno. La réalisation laisse ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35625-oneechanbara-les-babes-preferent-les-morts.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35625-oneechanbara-les-babes-preferent-les-morts.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .  D3 Publisher de met au viral avec la promotion d' Oneechanbara  sous nos latitudes. La  hype  sympathie dont bénéficie le zombie a encouragé l'éditeur à produire plusieurs courts bien stupides, qui parodient la sitcom, le clip de Rn...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35625-oneechanbara-les-babes-preferent-les-morts.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35625-oneechanbara-les-babes-preferent-les-morts.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Rising mosh til you drop</title>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 13:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35280-dead-rising-mosh-til-you-drop.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .  Le portage de  Dead Rising  sur Wii fait un tour de promo remarqué en diffusant enfin le clip montré sur le stand Capcom, lors du Tokyo Game Show. Le groupe qui crachote dans le micro n'est autre que  Gagaga SP , une formation punk-rock japonaise. Les amateurs de japanimation les ont déjà entendu sans le savoir dans  un des génériques de fin  de  Naruto , avec  Hajimete kimi to shabetetta .   Le clip de  Dead Rising chop til you drop  se contente donc de mettre seconds rôles et...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35280-dead-rising-mosh-til-you-drop.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35280-dead-rising-mosh-til-you-drop.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .  Le portage de  Dead Rising  sur Wii fait un tour de promo remarqué en diffusant enfin le clip montré sur le stand Capcom, lors du Tokyo Game Show. Le groupe qui crachote dans le micro n'est autre que  Gagaga SP , une formation punk-...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35280-dead-rising-mosh-til-you-drop.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35280-dead-rising-mosh-til-you-drop.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil Degeneration : Zombie-polarité chronique</title>
	<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 17:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Resident Evil Degeneration , le film d'animation faisant le pont entre  Resident Evil 4  et  Resident Evil 5 , commence enfin à se trouver en dehors des rares projections à effectif réduit. Annoncé en Blu-Ray, DVD et UMD pour le 4 février prochain chez nous, il est déjà disponible en import pour les fans hardcore.  Vaut-il la seulement la peine de s'asseoir devant son écran, quand on sait ce que valaient les adaptations ciné ? Les avis sont partagés. Vous l'adorerez ou le détesterez suivan...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">28 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Resident Evil Degeneration , le film d'animation faisant le pont entre  Resident Evil 4  et  Resident Evil 5 , commence enfin à se trouver en dehors des rares projections à effectif réduit. Annoncé en Blu-Ray, DVD et UMD pour le 4 février proch...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">28 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Le meilleur et le pire de Left 4 Dead</title>
	<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 16:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34533-le-meilleur-et-le-pire-de-left-4-dead.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[       Left 4 Dead  utilise le Source Engine, pour le plus grand plaisir des modders. Etant lui-même à l'origine un mod,  Left 4 Dead  se prète donc particulièrement bien à l'ajout de nouvelles cartes, réservées aux possesseurs de PC. Chers joueurs console, vous pouvez toujours crever la gueule ouverte pour bénéficier du talent de la communauté. C'est ainsi.  Afin d'étoffer les lieux de carnage de  Left 4 Dead , et rendre hommage à  Dawn of the Dead , le modder Darth_Brush a recréé le centre com...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34533-le-meilleur-et-le-pire-de-left-4-dead.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34533-le-meilleur-et-le-pire-de-left-4-dead.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[       Left 4 Dead  utilise le Source Engine, pour le plus grand plaisir des modders. Etant lui-même à l'origine un mod,  Left 4 Dead  se prète donc particulièrement bien à l'ajout de nouvelles cartes, réservées aux possesseurs de PC. Chers joueurs c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34533-le-meilleur-et-le-pire-de-left-4-dead.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34533-le-meilleur-et-le-pire-de-left-4-dead.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>La minute légale Feat. des zombies, des buggies et Jack Thompson</title>
	<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 11:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Le groupe MKR peut aller bouder dans son coin. Le juge Richard Seeborg a rejeté la plainte du producteur de  Dawn of the Dead  de George Romero, en faveur de Capcom. Le producteur avait essayé de stopper la diffusion du jeu, sous prétexte qu'il enfreignait le copyright sur plusieurs points. Ainsi, il a été statué que " des gens qui se réfugient dans un centre commercial pour survivre à une invasion de zombies " était un concept trop vague pour être sous le coup d'un copyright.   Le juge a pr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le groupe MKR peut aller bouder dans son coin. Le juge Richard Seeborg a rejeté la plainte du producteur de  Dawn of the Dead  de George Romero, en faveur de Capcom. Le producteur avait essayé de stopper la diffusion du jeu, sous prétexte qu'il e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Left 4 Dead : Zombie rush</title>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:59:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34442-left-4-dead-zombie-rush.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Deux ans sans qu'une déferlante de zombies ne retienne mon attention. Depuis  Dead Rising , les rares jeux où les cadavres étaient en tête d'affiche n'arrivaient pas vraiment à satisfaire mon apétit. Contre toute attente,  Left 4 Dead  est parvenu à me maintenir rivé devant l'écran pendant plusieurs heures, non pas par le pouvoir d'attraction de sa thématique mais par son traitement.   Avec  Left 4 Dead , c'est à la fois un hommage, une évolution et une transgression qui s'opèrent. L'hommag...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34442-left-4-dead-zombie-rush.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34442-left-4-dead-zombie-rush.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Deux ans sans qu'une déferlante de zombies ne retienne mon attention. Depuis  Dead Rising , les rares jeux où les cadavres étaient en tête d'affiche n'arrivaient pas vraiment à satisfaire mon apétit. Contre toute attente,  Left 4 Dead  est parve...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34442-left-4-dead-zombie-rush.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34442-left-4-dead-zombie-rush.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Left 4 Dead : Votre game-design, avec ou sans filtre ?</title>
	<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 13:46:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34269-left-4-dead-votre-game-design-avec-ou-sans-filtre-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[           Le blog des développeurs de  Left 4 Dead  aborde un point de détail que l'on questionnait déjà sous  Silent Hill . Quand un jeu emprunte au film ses défauts pour donner du cachet à son affichage, que cela lui apporte-t-il réellement, si cet effet contribue au jeu.    Parmi ceux que le billet détaille, on a pu en croiser certains sur  Mass Effect  par exemple. Le motion Blur et le grain n'ont pourtant pas trouvé de justification aux yeux des joueurs, qui ont souvent préféré les enlever...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34269-left-4-dead-votre-game-design-avec-ou-sans-filtre-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34269-left-4-dead-votre-game-design-avec-ou-sans-filtre-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[           Le blog des développeurs de  Left 4 Dead  aborde un point de détail que l'on questionnait déjà sous  Silent Hill . Quand un jeu emprunte au film ses défauts pour donner du cachet à son affichage, que cela lui apporte-t-il réellement, si ce...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34269-left-4-dead-votre-game-design-avec-ou-sans-filtre-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34269-left-4-dead-votre-game-design-avec-ou-sans-filtre-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Zombie or not zombie : Les ennuis vidéoludiques des allemands</title>
	<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33924-zombie-or-not-zombie-les-ennuis-videoludiques-des-allemands.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Vous ne remarquez aucune différence entre ces deux jaquettes de  Left 4 Dead  ? Le zombie privé de pouce au petit déjeuner, lui arrive à la faire. La jaquette du jeu a été rendue plus family-friendly en Allemagne, afin de ne pas outrer les mères de famille. La surprotection agressive de l' Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle  a probablement engendré ce type de retro-retouche, bien qu'on ne sache pas encore si Valve a décidé d'éviter les remous en prenant les devants, ou si l'organisme de ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33924-zombie-or-not-zombie-les-ennuis-videoludiques-des-allemands.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33924-zombie-or-not-zombie-les-ennuis-videoludiques-des-allemands.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Vous ne remarquez aucune différence entre ces deux jaquettes de  Left 4 Dead  ? Le zombie privé de pouce au petit déjeuner, lui arrive à la faire. La jaquette du jeu a été rendue plus family-friendly en Allemagne, afin de ne pas outrer les mères...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33924-zombie-or-not-zombie-les-ennuis-videoludiques-des-allemands.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33924-zombie-or-not-zombie-les-ennuis-videoludiques-des-allemands.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Pour Halloween, le zombie reste trendy</title>
	<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 15:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33902-pour-halloween-le-zombie-reste-trendy.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Pop et populaires,  World of Warcraft  et  Grand Theft Auto 4  ont lancé des animations en rapport avec nos cadavres ambulants préférés. Et je ne parle pas d'un duo Iggy Pop / Jeanne Moreau.  Wrath of the Lich King sert de toile de fond pour une pandémie de zombies au sein de  World of Warcraft . Similaire à l'épidémie de  Blood Plague  qui a sévi en 2005 sur les serveurs du jeu, cette infection a été orchestrée par Blizzard afin d'annoncer le retour du Roi Liche sur les terres d'Azeroth. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33902-pour-halloween-le-zombie-reste-trendy.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33902-pour-halloween-le-zombie-reste-trendy.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Pop et populaires,  World of Warcraft  et  Grand Theft Auto 4  ont lancé des animations en rapport avec nos cadavres ambulants préférés. Et je ne parle pas d'un duo Iggy Pop / Jeanne Moreau.  Wrath of the Lich King sert de toile de fond pour un...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33902-pour-halloween-le-zombie-reste-trendy.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33902-pour-halloween-le-zombie-reste-trendy.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>House of the Dead Overkill : Trailer m&#039;a tuer</title>
	<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 13:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32644-house-of-the-dead-overkill-trailer-m-a-tuer.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .   Il aura fallu  Robert Rodriguez  et accessoirement  Quentin Tarantino  pour que les Directeurs Artistiques s'aperçoivent de la pertinence du genre  Grindhouse  dans certains domaines.  House of the Dead , franchise grand guignol, gore, avec un scénario de quatre lignes et des dialogues écrits à la truelle. Aucun genre cinématographique pop et décadent ne pouvait mieux lui convenir que le  Grindhouse . Effet de hype et côte d'amour renouvelée ont fait de cette imagerie vulgo-tr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32644-house-of-the-dead-overkill-trailer-m-a-tuer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32644-house-of-the-dead-overkill-trailer-m-a-tuer.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .   Il aura fallu  Robert Rodriguez  et accessoirement  Quentin Tarantino  pour que les Directeurs Artistiques s'aperçoivent de la pertinence du genre  Grindhouse  dans certains domaines.  House of the Dead , franchise grand guignol, g...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32644-house-of-the-dead-overkill-trailer-m-a-tuer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32644-house-of-the-dead-overkill-trailer-m-a-tuer.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>E3 2008 Focus : Dead Rising survit sur Wii</title>
	<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 09:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Famitsu a révélé que  Dead Rising , le jeu Massivement Multi-dézingueur de Zombis (MMZ) de la Xbox 360 se retrouverait sur Wii cet hiver. Renommé  Dead Rising Zombie no ikenie  soit  Le sacrifice des zombie s, le jeu devrait tirer partie des possibilités de la Wiimote. On utiliserait ainsi le viseur infra-rouge pour les armes à feu et des mouvement plus vifs pour les armes blanches. Sachant à quel point les armes à feu sont rares dans  Dead Rising , les utilisateurs risquent bien de devoir ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Famitsu a révélé que  Dead Rising , le jeu Massivement Multi-dézingueur de Zombis (MMZ) de la Xbox 360 se retrouverait sur Wii cet hiver. Renommé  Dead Rising Zombie no ikenie  soit  Le sacrifice des zombie s, le jeu devrait tirer partie des pos...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Devenez fou avec Resident Evil et la CaramellDansen</title>
	<pubDate>Tue, 20 May 2008 10:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/c/a/caramelldansen.gif" style="max-width:400px" />              Les running gags de l'internet ont la vie belle ici. Et pas seulement à cause de mon écriture. Au hasard de mes recherches d'images et de vidéos pour illustrer les billets à venir, je suis tombé sur cette petite merveille de wateufeuk. Potentiellement capable de vous faire saigner le cerveau par les yeux, ce petit clip est l'enfant bâtard d'une longue lignée consanguine.  Flashback.    Pour comprendre la  CaramellDansen , il faut remonter au jeu PC  Popotan , en 2002. De son adapta...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[              Les running gags de l'internet ont la vie belle ici. Et pas seulement à cause de mon écriture. Au hasard de mes recherches d'images et de vidéos pour illustrer les billets à venir, je suis tombé sur cette petite merveille de wateufeuk. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/c/a/caramelldansen.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>PlayStation Day de Londres : Siren Blood Curse</title>
	<pubDate>Thu, 15 May 2008 12:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/i/siren-blood-curse.jpg" style="max-width:400px" />                Pour son premier contact avec la Presse Européenne,  Siren New Translation  a été renommé  Siren Blood Curse . Annoncé sur le papier et présent dans les stands par le biais de la démo PSN Store du 25 avril dernier, il a pourtant été totalement ignoré du discours officiel. Classé dans la catégorie des jeux à tendance filmique, il s'est fait très discret, d'autant plus que ses menus en japonais en ont refroidit plus d'un. Ajoutez à cela le gameplay opaque de la série  Siren  et vou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                Pour son premier contact avec la Presse Européenne,  Siren New Translation  a été renommé  Siren Blood Curse . Annoncé sur le papier et présent dans les stands par le biais de la démo PSN Store du 25 avril dernier, il a pourtant été t...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/s/i/siren-blood-curse.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Zombie BBQ : Le petit chaperon rouge sang</title>
	<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 14:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/z/o/zombie-bbq.jpg" style="max-width:400px" />     Comment ai-je pu passer à côté d'une telle annonce ? Gammick et le développeur EnjoyUp se sont unis pour produire un jeu sur Nintendo DS nommé  Zombie BBQ . Se déroulant après la fin du conte " Le petit Chaperon rouge ", la mort du chasseur suite à son combat avec le grand méchant loup laisse la forêt en proie à une invasion de créatures malfaisantes qu'il éliminait autrefois. C'est donc au Chaperon écarlate de prendre les armes et de plomber du revenant sur ce shooter à scrolling vertical ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Comment ai-je pu passer à côté d'une telle annonce ? Gammick et le développeur EnjoyUp se sont unis pour produire un jeu sur Nintendo DS nommé  Zombie BBQ . Se déroulant après la fin du conte " Le petit Chaperon rouge ", la mort du chasseur suit...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/z/o/zombie-bbq.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil 5 : Nouveaux éléments de gameplay et game-design</title>
	<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 11:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                       Depuis quelques heures, la rumeur d'un supplément DVD au magazine Famitsu, montrant de nouveaux éléments de gameplay de  Resident Evil 5 , puis le démenti agacé de Capcom, avaient laissé les amateurs de zombi perplexe. Toutefois, grâce à un peu de recherche, des contributeurs dévoués et une  traduction trouvée sur NeoGAF , vous allez pouvoir en savoir plus sur le jeu avec cette interview illustrée du producteur, Jun Takeuchi.  Peu d'infos supplémentaires mais déjà de quoi ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                       Depuis quelques heures, la rumeur d'un supplément DVD au magazine Famitsu, montrant de nouveaux éléments de gameplay de  Resident Evil 5 , puis le démenti agacé de Capcom, avaient laissé les amateurs de zombi perplexe. Toutefoi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
	

</channel>
</rss>